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而現在何方需要選擇出希望城居民內可以管理希望之地的人,這種需要調配的工作何方決定還是要自己做,他需要觀看所有的居民屬性和標籤來確定到底用誰會比較好。
等到選出了人之後,讓被選出的人和原知然一樣自己在居民中尋找和招募他所需要的人員,然後再逐步放權,在此之前為了保證希望城居民不會因為突然獲得了巨大的資源而躁動,他暫時讓原知然計程車兵在希望之地內駐紮,也可以適當的進行一些體力勞動,來重新將希望之地的整理一下。
最後就是關於管理員的日記和葬禮,何方決定將葬禮交給希望城的居民,管理員用一生去維護了這一份希望,何方願意將這份希望轉達給希望城的後代們。
只要希望城能迅速的發展出一定的規模,然後將主城市的律法和教育滲透進去,也許可以一定程度上的帶動一下希望城的n-pc。
何方想要看看這些劣質屬性的n-pc有沒有可能經過積累和學習,擺脫劣質屬性。
何方從原知然身上看到了一種可能,改變方向的可能,一開始原知然只是一個大學生,他這一次看到了原知然最本質的一面,居家、愛笑、喜歡做菜、很會打掃,這些明顯並不是一個軍人需要具備的能力。
而原知然的屬性在所有求職者中雖然屬於上層但是並沒有特別突出的專案,而在被選為了武裝部部長之後他的屬性開始飛速的成長,然後擁有了很多他曾經不曾擁有的標籤。
在各種各樣的遊戲之中,總是會有劣質的存在,或許是卡片,或許是式神,或許是魂,各種各樣的表達形式,但是這些並非是不可以成長的。
有些是透過合成,有些是透過訓練,有些是透過熟練度,這些在細節方面各種各樣的積累,就算是再劣質也可以有一戰之力,何方覺得也許可以試試考慮這個方向,看看在自己城市中超高屬性的n-pc能不能在接觸中,讓這些平平無奇甚至是劣質的n-pc出現意外之喜。
何方開啟了在電腦上的遊戲統計面板,掛著事件統計,然後等飯。
何方眼巴巴的看到希望城的事件統計上諸研已經到達了希望之地,果然這個研究員是個怎麼都停不下來的個性,哪裡有問題他就在哪裡,這是要把自己徹底的逼成全能研究員嗎?
「研究員諸研瞭解了『希望之地』的運轉模式,認為有可取之處,正在加強休整『希望之地』被國土資源局局長國妙風破壞的各項自動設施,重新實現全自動化。」
何方看到這一條的時候笑出了聲,這是國妙風在前面破壞,後面諸研又跑過去修,這也太逗了。
不過何方也能理解諸研一定要將『希望之地』重新修建起來的原因,現在希望之地多為老弱病殘,他們或許有管理的心,卻沒有管理的能力,所以乾脆全部歸為自動化,也方便掌握。
等到能夠徹底的將希望之地放權給希望城的n-pc之後,希望城食物的問題基本能解決,何方則會減少主城區對希望城的食物供應,讓希望城的n-pc可以自力更生,不用過分依靠主城市,逐漸的成為一個獨立的可以交易交流的城市。
至於『希望之地』的武器,何方並不會拿走,而是讓崇鷹完全搞清楚狀況之後,他們會再設計和生產,這些武器將全部留給希望城的n-pc,一是本身這就是屬於他們的東西,二是一旦解決溫飽問題,就必須要開始修建防禦了。
關於防禦,何方覺得也許可以透過瞭解移動城市的原理,建造移動防禦!
何方一想到要做的事情還有很多,就直接癱在了椅子上,這個遊戲好玩是好玩,可真的是太費功夫了,他已經很長時間都沒有去玩過其他遊戲了,總覺得好像大部分時間都花費在這裡,一有時間就是做影片。
何方開啟了自己的帳