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何方眼睜睜的看著何方的雙眼再次瞪圓,明明沒有太多的表情卻足夠表現出他滿滿的震驚,並且陷入了新一輪的震驚和思索之中。

何方:「……」

這項圈是不是有讓人降低智商的能力?

他之前見到的鋒利的頭狼,怎麼變成呆傻二哈了?

何方有意識的稍微拉扯了一下鎖鏈,卻見到對方還是跟了上來,他的眼神複雜,重新回歸到了何方的身上,何方被這樣的眼神看的一個激靈。

「我帶你去見一個人。」何方覺得也許這種時候閔至舟和葉生能更加有共同話題。

何方其實很無措。

他不知道應該怎麼去了解一個人,他一個社恐,怎麼可能會專門跑去了解別人,現在的情況也因此而變得複雜了。

如果是普通的遊戲,遊戲製作人會利用各種各樣的小任務去引導玩家瞭解一個準確的世界觀,並且會透過各種cg 畫面展現出遊戲製作者想要表達的東西。

但是《墟無重啟》不走尋常路,遊戲世界過於開放了,這樣開放的後果就是導致玩家很多方面很難入手,他想了解作為守門人的葉生,然後透過葉生去了解其他的守門人,然後再想辦法提高守門人的忠誠度,為自己的城市所用。

畢竟何方的性格是看不得n-pc最終被關在監獄裡度過一生的。

可是要怎麼瞭解一個人。

何方真的是抓耳撓腮的想不到。

再加上葉生是個悶葫蘆似的人,他真的要抓狂了。

「你在這裡等一下。」何方將鎖鏈隨便的拴在了一棵樹上,這葉生這麼栓上去簡直就像是在拴狗一樣,何方繃不住了,他真的覺得研究所這個設定真的不是在故意折磨葉生的人格嗎?

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