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何方有些驚訝,沒想到這遊戲真的就是這麼玩的,他開啟了希望城的面板,是和主面板完全一樣,只是上面的資料普遍很低。

現在整個城市內人口資料都已經完成了統計,整個希望城的老弱病殘人口是一萬出頭。

在城內的人員的年齡分佈呈現兩極分化,年紀小的特別小,而年紀大實際上按照正常來算應該是正值壯年,四五十歲的人居多,甚至連六十歲以上都鳳毛麟角,這讓何方不禁思考。

年紀越大生產力越低下,被拋棄的可能性是百分之百,可是明顯年紀偏大的人不多,難道說現在在末日的條件和高強度工作條件之下,人類的平均壽命降低了嗎?

還是說就和閔至舟的父母一樣,到了一定的能力之後就會被選為探測小隊,用脆弱的身-體為整個移動城市做出最後的貢獻?

何方皺著眉頭,覺得很有可能。

但是四五十歲的年紀只要調養好身-體還是處於可以創造效益的年齡,還有期待的空間。

檢視其它的數值,平均忠誠度只有七十,而自己的居民忠誠度剛剛看到平均居然已經到達了四千,這個漲幅非常的快,比自己當初玩純基建遊戲的時候要快的太多了,是因為遊戲內部設定的問題嗎?

忠誠度七十相比較百分之百來說其實很高了,但是因為自己的城市居民忠誠度簡直是高的離譜,何方才會覺得七十實在是不夠看。

不過讓何方有些意外的是統計過後整個希望城的居民雖然身-體屬性都特別的差,但是居然有些人擁有一些技能。

這些技能是何方從來沒有從自己的n-pc身上見過,並且也是自己用不到的,比如『移動城市三層維修工』『外壁清潔員』之類的是純粹的屬於移動城市才應該用的技能。

而且平均來看,如果用閔至舟的屬性作為衡量點,其實其中居然還有一些巔峰時期屬性挺好看的n-pc,但是因為年齡和飢餓等外部原因,導致大部分屬性呈現灰條,這種灰條往往是屬於不可修復的狀態。

但是從這上面來看,這些n-pc中曾經在年輕的時候很可能擔任過重要職位,現在老了就直接被拋棄了。

如果真的是他想的這樣那現在的移動城市也太現實了。

不知道這些技能能不能對自己的城市起到一定的作用。

然而何方在看到居民幸福度的時候,卻突然愣住了。

何方反覆看了幾遍,還點選了幾下,確定不是自己看錯了。

這居民幸福度居然如此之高,都高到接近自己城市的居民幸福度的一半了!

一半很多,非常的多,和其他的非常低的資料來看簡直就像是綻開了一朵巨大的大紅花掛在那裡,非常的醒目。

何方人傻了,這是怎麼回事?怎麼會有這麼高的平均幸福度?

他一開始並沒有打算讓這些n-pc做什麼別的活,現在所有的n-pc幾乎都是負-面狀態,而要讓所有的n-pc能夠擁有更高的動力和效率,至少要先從調整n-pc的屬性開始,說白了就是要先吃飽穿暖治好疾病調養身-體,所以何方提前安排了發放食物的人和幾個醫生過去。

但是其實這個一開始準備何方以為並不會很順利,畢竟要將自己的n-pc抽調到其他的荒地去,在精緻城市之中生活的n-pc肯定會不樂意,就和大家多多少少都不太想下鄉一樣,所以何方專門提高了工資待遇之類,也沒敢調太高,怕會引起不滿,和呂狐商量了好久才定下了一個適當的區間。

然而沒想到他的招募一發出去立刻就有人了,何方一時之間不知道到底是重賞之下必有勇夫,還是大家有什麼崇高的精神,但是結果是可喜可賀的。

為了確保不會出現什麼紕漏,那些n-pc看上去就很窮

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