第62章 遊戲資訊網站(第2/2 頁)
員來說非常簡單。
當然,各種猛寫程式碼差點物我兩忘的陸道升還是感覺到了自己開發能力的有限。雖然自己可以一個頂好幾個,但是繼續這麼做下去收益就低了,還是得加快技術團隊的組建。
對於系統開發來說,既有需要攻關的難點,也有大量的沒什麼技術含量的重複性勞動,組建技術團隊,只提供關鍵性的技術指導,能更有效地放大陸道升的技術優勢。
眼下陸道升手裡的系統是沒有什麼智慧推薦能力的,但是能一站式提供大量的諮詢更新,陸道升還是覺得可以嘗試。萬一運氣好,形成了新的流量入口,那麼未來就有很強的議價能力和帶來收入,可以反向去收編內容生產方,完善鏈條。
同時,雖然hao1現在還很弱小,但遲早能成長起來。一旦具備了強大的引流能力,那麼就可以快速催熟手上的這個遊戲資訊網站,為自己未來在遊戲產業方面的佈局增加籌碼。
每每想到李興平把hao1做得大成之後,都沒好好利用這麼好的流量引導能力來為自己培育出一套可以承接流量的業務體系,而是白白把流量輸送給了那麼多大大小小的網站,成長了它們的同時自身只拿到了一點微不足道的廣告收益,陸道升就覺得可惜。
hao1負責流量引導,再補充出一些網站和業務進行流量承接,透過流量變現手段不斷補強和滋養自身生態,趕在百度這樣的巨頭成型之前沉澱大批使用者。
這樣,不論是之後面對百度的收購,還是其他競品的衝擊,hao1體系都將具備更強的行業影響力和燒錢能力來把挑戰者懟回去,或者在談判中取得更大優勢。
更狠一點,說不定都可以組織融資反向去收購百度。雖然李帥哥也是個人傑,不大可能同意被收購,但是擺出這麼個姿態,到時候百度想拿到hao1絕不可能靠總數一個億這種小目標來達到。
盯著電腦螢幕看著程式碼,忘記開燈的房間裡顯得有些昏暗,沉浸在開發中的陸道升面對著時代的滾滾潮流,如同一隻弱小的蝴蝶,扇了扇翅膀。
……
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