第四章 英雄選擇(第2/2 頁)
進了?”
他都沒想到,居然真的匹配到了玩家,遊戲順利開始。
“這是選人介面?而且怎麼變成了5V5?”
陸子波看著與舊版完全不同的選人介面,開始摸索,很快就搞懂了選人方法。
重製版的選人方式是莫餘根據前世DOTA之中的選人方法制定,同時取消了LOL中有些召喚師技能需要一定等級才可以使用的設定。
十六個英雄排成一排,上方是代表玩家的方框,確定英雄,定好召喚師技能之後,框中會出現英雄頭像,頭像下面會出現召喚師技能圖示。
選英雄時,玩家可以透過滑鼠單擊英雄頭像,跳轉介面檢視具體資訊,當玩家不想選擇該英雄時,仍舊可以繼續返回全英雄頁面,重新選擇。
在單個英雄頁面時,電腦螢幕左邊會有英雄全身模型展覽,展覽下有英雄的面板可以進行選擇,同時玩家可以透過長按滑鼠左鍵轉動模型,觀察模型。
這種方法能讓玩家對英雄模型上的細節看得更加清楚。
特別是當玩家購買了新面板或者帶有全新光影特效的商品之後,更是能夠清楚看到新面板的效果。
而在英雄模型右側,則有英雄的技能、召喚師技能、基礎屬性等介紹,還有身體各個部位的面板格子,包括頭部、頸部、上身、武器、下身、腳部、飾品、語音、特效共九個部位。
這種方法更像DOTA。
在《神與神》英雄的每個新面板之中,都會根據面板原畫上的細節,分別生成對應這九個部位的單獨配件,類似於網遊之中的裝備一樣。
當玩家擁有多個面板之後,更是可以自由DIY一套全新的面板出來,打造獨一無二的新面板。
如此全新的英雄選擇方式,更多的參與人數,讓陸子波對接下來更加期待。
匹配模式選人時間有3分鐘,他把幾個英雄快速看了一遍,最後定格在一個手持雙手巨劍,全身烈焰環繞的英雄身上。
“神火,創造與毀滅,殺戮…與新生!”
熾焰神王-馬丘利斯!
也是《神與神1.0版本—冰與火》中兩大主角之一,此時前身獨創的新英雄。
正因為是主角之一,莫餘沒有直接將前世LOL、DOTA中任何一個英雄套入,而是重新做了技能,也算是小小的原創。
“帥啊!”
馬丘利斯的原皮帶有武器、上身、下身、特效、腳部五個部位,算是初始十六個英雄之中裝備最多最帥氣的模型了。
看著螢幕上逼格滿滿的身影,陸子波毫不猶豫點選確定。
然後他開始選擇召喚師技能。
閃現、點燃、治療、傳送…一大堆技能之中,陸子波也不知道選哪個,隨意點選了閃現和治療。
緊接著敵我雙方剩餘9個玩家也紛紛選定英雄,帶好召喚師技能。
遊戲正式開始!
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