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針鋒
好不容易等人從「高嶺之花下凡買菜」的衝擊裡緩過神,梁冬西總算順利開啟了某個連日來備受冷落的遊戲包。
基於上次鄭方提到「雙人戀愛養成風」所帶來的衝擊,也許是事先沒抱太高期望的緣故,遊戲真正開始執行後,梁冬西幾乎被驚艷到了。總體畫面感很乾淨,沒有花裡胡哨的元素堆積,線條色彩都顯出手繪獨有的細膩感,總之第一印象讓人覺得十分舒適。
開場將近二十秒長的flv動畫,介紹了遊戲涉及的主要角色。作為雙人遊戲,主角自然有兩個——其中之一的形象是個小雪人,另一個則是小雪人的玩伴雪兔子。劇情背景設定非常簡單,小雪人和他心愛的雪兔子失散了,玩家的任務就是要讓他們團聚。遊戲一開始,兩名玩家的角色會分別處於地圖兩端,隨著關卡前進而逐漸靠近彼此,最後重逢團圓。
進一步瞭解完各項按鍵操作後,梁冬西已經大致清楚,這就是一款橫版過關型別的遊戲。這種遊戲有的側重娛樂性,也有的追求難度,具體端看關卡設計與操作判定的精細程度。
劉珊珊在邊上稍微介紹了點遊戲設計理念,梁冬西有一搭沒一搭地聽著。等到熟悉完基本操作,進入選定角色的介面,一看清上面某個卡通小人的形象,他就忍不住笑了起來。
那是個瘦瘦高高的小雪人,板著一張不苟言笑的臉,偶爾一瞥而過的眼神又冷又兇,顯得十分傳神。小雪人身邊還有隻通體瑩白的雪兔子,個子與他膝蓋齊高,兩條柳葉樣式的長長垂耳耷拉在腦袋邊上,紅寶石做的小眼睛圓滾滾的,可愛又抓眼。
梁冬西一眼就認出,這是依據那天他戴著兔子頭套解說遊戲時的形象設計的。
既然設計師已經明擺了「私心」,他也就沒多糾結,配合挑選了雪兔子的角色,按下start鍵正式開始試玩。
操作角色前進的同時,梁冬西的注意力更多放在周圍的環境上,山環水繞草木茵茵,不時悠風拂過,配合曲調輕快的bg,令人心情放鬆。
「嚶!」
一秒鐘後,心情放鬆的梁冬西突然聽見耳邊一聲慘叫,雪兔子渾身鮮血淋漓,整個兔瞬間撲街,橫死當場。
「……?」
完全沒看清剛剛發生了什麼,梁冬西傻愣愣地對著螢幕眨巴眨巴眼,好半晌才回過神,不確定地望向邊上。
劉珊珊也正一臉心虛地看著電腦螢幕,眼角餘光躲閃遊移著偷瞄他,此時見他看向自己,扯出一抹尷尬而不失禮貌的微笑。
看她這表現,好像不是自己一開場就碰到了bug,梁冬西嘗試重開,結果同樣只往前走了一步就gg。
第三次重蹈覆轍後,劉珊珊終於在邊上小聲提醒:「呃、小哥哥……地上那個草……不能碰的。」
「什麼草?」梁冬西定睛一看,離出發點前一步的地方的確有一小簇草叢,「為啥不能碰?之前介紹裡沒有說明草裡藏著怪物吧?」
「不是怪物啦……」
劉珊珊斟酌著該如何解釋:「你仔細看,這個草是尖的!」
「……」
梁冬西把那幾根小草仔細觀察了個遍,最後面無表情地轉頭看著她:「我的角色hp怕不是隻有1吧?被尖一點的草碰到都要死?」
聞言,劉珊珊乾笑連連,並沒有否認。
說服自己接受這個設定,又連續重開幾次後,梁冬西總算t到了遊戲世界觀——
這雪兔子就是個身嬌體弱的廢物!不僅不能碰到地上的草,連樹上掉下的葉子、雲裡漏出的陽光、小溪濺起的水花、甚至空氣裡吹過的風(?),都能對他造成觸必死的效果!
不但如此,他不具有任何的攻擊手段,碰到可疑物體只能繞著躲,同時還得提防從各種不