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第11章 星辰世界(下)(第1/2 頁)

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前文介紹了,新伊甸河系的恆星總數超過一萬億顆,其中玩家可以活動的恆星系總數超過一億個。

數量如此龐大的恆星系,必然要對它們進行分割槽,否則沒有人能弄明白。

在《星辰》中,新伊甸河系首先有一個象限的概念。

以河系中央黑洞為中心,切互相垂直的三個平面,將整個新伊甸河系劃分成八個象限。

這8個象限,依次為第一象限、第二象限...第八象限。

在《星辰》遊戲裡開啟河系星圖,在立體圖上用8種不同的顏色,區分8個象限。

象限的作用是方便玩家快速定位某個星域的大致位置。

接下來是星域,新伊甸河系被劃分為1008個星域,每個星域有唯一的名字。

每個星域中包含數量驚人的恆星系,這裡的恆星系指的是玩家可以活動的恆星系。

一億個恆星系,1008個星域,每個星域的恆星系還是太多。因此,在星域之下,有一個星座的概念。

整個新伊甸河系的星座數量,大約是100萬,平均一個星域是1000個左右星座。

新伊甸河系、星域、星座、恆星系,如此形成了完整的四級結構。

到這裡,《星辰》的遊戲地圖構成,基本介紹完畢。

接下來介紹另一個重要知識,Npc勢力。

龐大的新伊甸河系,1008個星域,大概一半的星域被Npc勢力所佔據,在遊戲裡佔據地盤用的是一個專業術語“主權”。

1008個星域,其中一半星域在開服時就有主權勢力,這些勢力是Npc勢力。

Npc勢力佔據的主權星域,除非是遊戲版本變更,否則不會發生改變。

剩下的一半星域,則是無主權狀態。未來玩家們透過戰爭,爭奪無主權星域裡恆星系的主權。

這類玩家主權的恆星系,玩家們可以搶來搶去。誰搶到是誰的,搶到了守不住又會成為別人的主權。

有一半遊戲地圖是可供玩家自由爭奪的地圖,這是《星辰》這款網遊的最大魅力。

在這一半地圖上,沒有任何法律。玩家可以隨意擊毀別人的飛船,卻不會遭受任何系統懲罰。

王暢沒有在基礎培訓的教程裡,介紹如何pvp,現在還不著急培訓這個。

在教程裡,王暢著重介紹的是Npc勢力。

最重要的Npc勢力,是6個Npc國家。玩家建立遊戲Id時,必須從六個Npc國家裡面選一個。

6大Npc國家,分別是:

阿瓦隆神國,英文名“Avalon,the Kingdom of God”。玩家一般把這個國家簡稱為A族,原因是該國的英文國名是A開頭的。

波尼塔聯盟,英文名“bonita Union”,簡稱b族。

凱撒帝國,英文名“caesar Empire”,簡稱c族。

蓋倫共和國,英文名“Galen Republic”,簡稱G族。

商業聯邦,英文名“merchant Federation”,簡稱m族。

特蕾莎女王國,英文名“teresa queendom”,簡稱t族。

6大Npc國家,或6族,是《星辰》裡非常重要的遊戲元素。

《星辰》是宇宙戰爭主題,而宇宙戰爭的載體是飛船。之所以說6族很重要,原因是絕大多數飛船都出自6族。

前世玩家說起某艘飛船,通常的描述是“c族烏鴉級”或者“A族神使級”。

以“c族的烏鴉級”為例,c族說明這艘飛船出自c族,而“烏鴉級”是飛船的船型。

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開局獲得反詐系統,我無敵了
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