引言(第3/10 頁)
生存的樂趣”,沒有“可玩性”?哪怕過家家呢(寵物養成類),早期有大量的“東方智人”樂此不疲。誰也不願意醒來。。。。。。
【離線狀態】
任何系統,任何多重世界裡。都有長期處於“離線狀態”的人物,他們處於“半結合”狀態。秩序不允許出現“不忠實”的玩家,於是便將他們全部歸類為“遊蕩者”了。有的“遊蕩者”即使想重新迴歸主線,秩序依然是不允許的(黑名單)!有了前車之鑑。對此“遊蕩者”很無奈,“遊蕩者”只能與“遊蕩者”結合,而不允許與先民、與英雄互動。他們還有一個特別貼切的稱號,叫“被遺忘者”(精神–10%,力量–15%,智慧–20%,敏捷–10%,防禦–15%)。。。。。。
【關於現實】
什麼是現實?什麼是虛幻??這是個問題。在異世,你若問叔本華長老,這個問題,叔本華長老肯定會“啞口無言”的,每一位正常保持線上(8小時)的先民,英雄,怪,精英怪,還有龍族等。他們通常是不會問自己此類問題的。就像身處夢境中一樣,誰也不會輕易質疑自己是否在做夢?“僅僅是個資料?”Oh,NO!那些被拋棄的“遊蕩者”大軍,也只會“支支吾吾”說不清楚,他們的語言機能已經被秩序加密,無法破解!!想要偶爾登入“搞破壞”?告訴世人“真像”??那是絕對行不通的。(c/s/root“後門程式”已切除關閉)
【目的】
“秩序究竟想要做什麼?他要成神麼??”答:秩序按照現有理解,只能算是個伺服器(AWS),AI程式,資料鏈。。。。。。他們對“哲學”、“心理學”、以及各種“微妙情感”的研究,永無止境。。。。。。
【登入介面】
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。。。。。。緩衝登入中(10%...13%...25%)。。。。。。Waiting(30%...45%...60%)。。。。。。請耐心等待(89%...91%...95%...98%...99%...100%)。。。。。。
【3.0新版本】
3.0版本上線,“黑化”是重頭戲!在眾多平行世界裡。“黑化”不鮮見!黑暗早已滲透每個人的心靈。無論“現實”,還是“多重世界”。有涉嫌利用真實玩家ID,賺取流量的嫌疑。一個雙贏的局面。所有準備進入“黑暗靈族”的人都拭目以待,他們期待更精彩!更跌宕起伏的RPG劇情,還有,必須是他們從來沒有見過的。這很重要!新手任務不能是冗長的,不能是毫無意義的,所有的一切都必須是有趣的,和有意義的。。。。。。
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【二級地圖】
由於二級地圖收費低廉,學生,無業遊民較為熱衷。他們大多沒有經濟來源,只能玩如“凱文加尼”這種二級地圖,來滿足自己的“好奇心”!“學生兵”創立人物的時候,還幼稚地選擇並新增了“戴眼鏡”!他們想讓自己未來的“英雄”形象更加貼合自己。。。這一點與“多重世界”完全相反。“中年大叔”們更喜歡選擇以“英俊小生”形象示人。可是一旦“登入角色”,所有心智都將會隨著自己所建立的人物保持“高度一致”!誰也無法輕易辨認出自己“本體”。有些“男女顛倒”的違和個例,也是不隨意志所轉移的。。。。。。
【人文】【元寶】【三大徽章】
並非每個人,每個英雄,怪們,都能很好遵循制度。因為制度本身即是人定的規則,也有稱
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