第135章 核心知識(第1/2 頁)
張乙沒再繼續說下去,有些東西提點一下就好,沒必要把徒弟們的所有都安排得妥妥當當的。 ‘’小彥,基因文明的修煉體系都整理完畢了嗎?你們對整個修煉體系都掌握得怎麼樣了?‘’張乙轉頭向王彥問道。 ‘’師父,由於最近一直在攻克12階之前的各項相關技術和知識,無論是轉化還是打造生產的流水線,都需要大量的時間,所以我們一直沒有成體系的進行整理,都是有需要才進行專項的研究。‘’王彥說道。 ‘’嗯,這段時間我也研究了一下,整理了一個大綱出來,算是給你們在科技程序方面提供一點參考吧。 基因文明的科技樹和我們太虛宇宙內的科技文明也算是大同小異,只是側重方面不太一樣而已,尤其是在基因研究方面尤為突出。 他們在基因技術方面主要分為基因戰士、基因造物兩個方面。基因戰士主要是讓文明成員突破自身的基因鎖,往長生的方向進化,只是相對於其他體系而言,無論是壽命、戰力還是其他方面都遠遠不足,但是在全文明成員進化方面,難度又相對的比較簡單。在配合宇宙戰艦、機甲、生物基因武器等,在大規模的戰鬥中也是不懼其他文明。 而基因造物方面主要是全基因生物兵器和半基因半機械化武器,相對於太虛宇宙的機械造物來說絲毫不差,甚至在某些方面還略有優勢。特別是全基因生物兵器方面,有點類似於宇宙公敵的蟲族模式,只要資源充足,其戰鬥的續航和可能性要遠遠超過全機械造物,畢竟單就是後勤補給方面就相對簡單一些。 從這個方面來講,在低端戰場,我們完全可以打造全基因生物兵器來替代,以減少和避免文明成員的涉險帶來的損失。當然了,這些都太過長遠的,我們暫時不考慮,目前我們只要儘快將12階之前的科技知識全部掌握即可。 在科技側修煉方面,同樣也有三大體系,跟我們熟知的沒有什麼區別,而你們都選擇的是械武者這個方向,我整理出來的內容中也著重的細分了械武者體系。 科技側的體系中,每一個大階段都有其龐大的科技樹,還有最關鍵的知識點。 龐大的科技樹中,主要分為基礎知識、進階知識、高階知識、尖端知識和終極知識。基礎知識就不說了,像機械工程學、仿生學、材料學、電磁原理、虛擬電子技術、能源理論等等都是科技體系的根基,也是往後發展的核心部分,但是你們要根據自己選擇路線,著重的對相關的知識進行深入研究。 進階知識除了是文明科技等級攀升的關鍵外,還包含了個體進化方向的核心知識。 在虛擬掌控體系中,1-5階時最重要的掌握腦域智慧程式設計技術和意念操控技術,這兩項是這一個方向的第一個核心基點,後續都是在這兩項核心知識的基礎上進行展開的。 6-11階時最主要的是意念連結技術和虛擬世界技術,在這一個階段,我大體可以理解為,透過打造一個以意念意識體為存在方式的虛擬世界。在戰鬥時,如果在意念方面比較差的敵人進入到這個戰鬥領域內,往往都會失去對抗和反擊的能力。 12-17階時最主要的是次維意識形態技術和虛擬造物技術,在我的理解中,這一個階段是在往捨棄肉身化為資料流的方式存在。而其打造的虛擬世界既是虛假的也是真實的,裡面可以創造出各種意念生物,這些意念生物既是資料流一般的存在,也可以連結實質物體進行戰鬥。 18-23階時最主要的幻想世界和虛無之身這兩項技術了,目前這個階段的傳承還沒有,所以也不需要考慮太多。 在機械帝國體系中,1-5階時最重要的是械力融匯技術和腦域智慧程式設計技術,械力融匯技術最簡單的說法就是,不管是自己打造的科技造物還是他人打造的,都可以透過械力來進行繫結,換成修行側的說法就是煉化法器。 6-11階時最主要的是機械之心和虛擬智慧這兩項技術了。機械之心,有點類似於我們常說的機械火種,當然只是基礎版,是由自身在這項知識的支撐下,熔鍊各種一應的資源打造出