第61章 技能晉升路徑(第1/4 頁)
浪費了300點餘燼,卻只是修改了技能頁面上的顯示資訊。
這種感覺就像是花費了300點餘燼給屠夫天賦買了個技能顯示面板,將面板等階2,改為了等階3。
不能說毫無用處,只能說將本該花在刀刃上的餘燼,花在了刀把上。
情緒過後,蘇年看向面板上的第二項技能【自祭】。
只需要花費500餘燼,就可以對技能的效果進行升級。
技能升級帶來的效果,他在天都城官方提供的攻略網站上有過詳細瞭解。
技能的培養與升級,並沒有想象中那麼簡單。
人類瞭解到的技能品質分為五種,分別是普通(白色)、卓越(藍色)、稀有(紫色)、史詩(紅色)、傳奇(金色),這五個品質等級,和裝備的品質劃分相似。
據說核心區有更高品質的技能可以獲取,人類能夠了解到核心區情報並不多。
技能的品質可以透過後天的培養獲得晉升。
例如一個普通品質的技能,就有可能在不斷的升級過程中變為卓越品質的技能。
以官網攻略給出的技能【氣血纏繞】舉例。
這是一個普通品質的技能,1級的效果是消耗氣血凝成氣血觸手,對目標造成少量傷害,並束縛目標。
但這個技能在達到10級後,氣血纏繞會獲得三個可升級的路徑,小機率獲得特殊晉升路徑。
官方攻略介紹中展示的三個技能晉升路徑分別是:
血之握:強化控制能力,限制效果獲得大幅度提升。
血之矛:失去限制效果,大幅度強化殺傷力,技能釋放效果改變。
血之召喚(特殊晉升:卓越):受到煉獄之神的恩賜,技能邏輯發生改變,釋放後可召喚氣血系生物“血亡靈”加入戰鬥(血亡靈的實力受到技能使用者自身的氣血強度影響)
技能每10級可獲得一次晉升路徑的改變,技能塔會提供三個可以選擇的晉升方案。
例如氣血纏繞在lv10、lv20、lv30,等階段都可以獲得技能升級改變。
如果對三個晉升路徑不滿意,可以選擇花費信仰餘燼對技能進行降級,然後再升至10級,重新抽取三種晉升路徑。
官方給出的技能攻略介紹,很好的解釋了技能培養中的隨機性。
至於技能晉升路徑為何存在隨機性,官方給出的猜測是,升級技能的過程就像是現實世界裡的大模型運算推演。
技能種子是技能最初的狀態,可以在技能塔裡透過燃燒餘燼的方式進行最佳化推演,提升技能的使用效果。
每次升級帶來的技能效果提升,其實就是技能路徑最佳化後的表現。
正因為是運算推演,所以存在許多隨機性。
有機率推演出非常優秀的技能晉升路徑,導致技能的品質發生改變。
所以網路上對於培養技能有一種說法,叫作技能博弈,因為誰也不知道技能塔推演出來的技能升級路徑結果是什麼。
每10級都是技能升級的一道坎,運氣比什麼都重要。
網路上有很多內城的徵召戰士哭訴過自己的倒黴,為了洗出一個優秀的晉升路徑,不斷將技能升級後降級,然後再升級,想要以此獲得一個滿意的技能晉升路徑。
這種培養方式可以說是無底洞。
只要運氣足夠差,百萬餘燼都不足以以洗出一個令人滿意的高階技能。
蘇年曾在網上看到過一個內城徵召戰士的哭訴。
他表示自己花了30萬餘燼洗技能,把30級的技能洗回29級,然後再衝擊30級。
直至30萬餘燼消耗殆盡,都沒洗出滿意的技能效果,最終在論壇上