第76頁(第2/4 頁)
些與兒童相關的事物進行設計?&rdo;
長谷川和錦娘都覺得可行,便直接確定了以玩具為設計基礎,各自分頭開始畫稿。
本以為事情會順利進行下去的三個人,在晚飯後碰了個頭,拿出了他們的糙稿,頓時都愣了。
雖然每個人都是圍繞著玩具來設計的,但是設計風格截然不同,三個人的設計除了主題就幾乎沒有關係了,怎麼看都組不成系列啊!
☆、第88章
同樣是以&ldo;玩具&rdo;為設計的主題,長谷川是將島國傳統玩具用在了衣服的造型上,巴希爾用的是國際都受歡迎的足球,而錦娘則是將多種玩具的形狀抽象化,變成了衣服的各處細節。
三樣設計擺在一起,一個風格極簡,一個顏色豐富活潑,一個造型別致,雖然都挺不錯,就是沒法作為一個系列,完全不符合這一輪比賽的要求。
他們面面相覷,忽然都笑起來,把設計稿都放到了一邊,從頭開始討論起。
錦孃的目光在被廢棄的稿件上來迴轉悠,眼睛忽得一亮,開口道:&ldo;不如,我們都是用同樣的裝飾吧?&rdo;
&ldo;相同的裝飾?&rdo;長谷川不解,&ldo;你是指什麼?&rdo;
&ldo;很簡單,就是在衣服上的一些花紋、圖案之類的。&rdo;錦娘隨手在紙上畫了一條普通的連衣裙,在空白的裙身上,加了幾個小孩子筆觸的火柴小人,和人差不多大小的花朵、房子。
簡單幾筆,她的意思已經表達得很明白。
長谷川和巴希爾默默地想了一會兒,神色也越來越好。
&ldo;顧,你的想法太棒了!&rdo;巴希爾先道,&ldo;我覺得這樣做的話,我都不需要徹底推翻之前的設計,只需要稍微改變一些細節,再加上這些可愛的圖畫就可以了。&rdo;
長谷川則是直接將他之前的設計稿拿來,改動了幾筆,說:&ldo;我也同意你的想法,那麼現在需要做的,就是確定好要用哪些裝飾。&rdo;
錦娘進一步提議道:&ldo;我想,我們可以每個人都畫一些出來,然後在各自的設計中,將三個人畫的都用上。&rdo;
巴希爾接著道:&ldo;主題還是不變,用&l;玩具&r;,也畫玩具相關的。&rdo;
&ldo;這些裝飾也都統一用簡筆畫的形式,以免再次出現差異太大的問題。&rdo;長谷川跟著補充。
三人達成了統一,也不在乎時間是不是晚了,一鼓作氣定下了三人各自提供給團隊的裝飾圖案。
第二輪比賽錄製第三天,同樣的攝影棚,同樣的常駐評委,坐在t臺下的特邀評委們換成了一群真正的孩子。
艾莉西亞是這麼說的:&ldo;主題是&l;童裝&r;,那麼只有受到孩子們喜愛的衣服才能稱得上是真正的&l;童裝&r;,不然,它就只是大人們的洋娃娃換裝遊戲而已。&rdo;
第一組上場的是程蔓蔓所在的小組,他們的設計主題是動物。
第一件就是程蔓蔓的作品,一條長及膝蓋的無袖連衣裙,裙身是白色絨布料,沒有袖子,卻配上了一副手套。手套有半個小臂長,以栗色為底,點綴著大大小小的白色斑點,圓形的領口和裙角收邊上是一圈鹿角形狀的花邊。女童轉過身時,後背上露出兩隻圓圓的眼睛和近似倒三角形的鼻頭,就像是一隻小鹿的臉。
第二件是雜湊姆設計的熱帶魚。他的設計不分男女,上衣是背心,藍色面料上有亮黃色的條紋,色彩明麗,後襟處垂下兩條長長的尾巴,如同熱帶魚的魚尾一般。配上圓滾滾的燈籠短褲,既活潑又清慡。
最後是里拉瓦,她以象為主元素
本章未完,點選下一頁繼續。