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&ldo;嗯,曾經作為最受歡迎的do-rpg遊戲,是在二二六年上市的遊戲。
「yggdrasil」以&l;北歐神話&r;作為故事背景,和當時的其他do-rpg相比,是「玩家自由度異常寬廣」的遊戲。基本的職業種類,包括基本職業和高階職業在內,輕鬆超過兩千種。&rdo;
持月時雨歪了歪頭,&ldo;唔,還要我繼續介紹麼?&rdo;
安茲勉強壓制下了自己激動的情緒,&ldo;不需要,你說的這些已經足夠了。&rdo;
她聳了聳肩,&ldo;其實多的我也說不出來了,我玩遊戲可不看背景,就剛才那段話還是開服前看到的。對我來說yggdrasil也已經是好些年前的遊戲了,對了,我是持月時雨,今年十五歲,就讀於雄英高校。&rdo;
&ldo;十五歲?&rdo;
&ldo;咳,嚴格來說,我穿越過很多世界了,總之也不是個純正人類。&rdo;
安茲若有所思的點了點頭,&ldo;你叫我安茲就可以了。&rdo;
&ldo;你的同伴…&rdo;安茲看向了一臉不耐煩站在不遠處的淡金色頭髮少年,那個也是yggdrasil玩家麼?
&ldo;他是我後來穿越的世界裡的同伴,yggdrasil那個世界裡並不存在。抱歉,由於不想被人當成妖怪,所以保留了記憶轉生到其他世界這種扯淡的事情我沒告訴過任何人。&rdo;
持月時雨三兩句簡單解釋了一下,&ldo;他聽不見我們的對話,一些小手段而已。&rdo;她動用了鏡花水月的完全催眠,畢竟她沒打算把自己之前經歷透露給他的打算,爆豪勝己只要知道自己是站在英雄這一邊的就足夠了。
安茲並沒有多問什麼,做為成年人畢各自都有自己的秘密是很正常的,
雖然不是自己公會的夥伴們,但能夠遇到這個同樣來自現代的yggdrasil玩家已經算是意外之喜了。作為獨自來到這個異世界的人,即便有那些忠誠的npc陪伴卻仍然無法緩解的孤獨感終於被融化了些許。
安茲烏爾恭也就是本名鈴木悟的他在原本的世界裡個性就是和善且有氣量的溫柔的人,因為現實裡沒有朋友且父母雙亡,所以他更懂得珍惜好不容易遇到的友人。
大概聽了聽安茲的故事,持月時雨摸了摸下巴,這才開口總結了一句,&ldo;你也不容易,安茲。&rdo;
她聽的都快心疼他了,一邊要跟看不見的假想敵勾心鬥角,一邊要在npc屬下面前保持住深不可測的統治者逼格。明明這麼強大過的還這麼苦逼,簡直聞者傷心見者流淚(並沒有)。
持月時雨拍了拍手,&ldo;這樣吧,我加入你的公會,你加入我的,好不好?啊,對了,我的公會叫懺悔錄,總結來說目的也是為了統治世界。&rdo;
&ldo;等等…也?&rdo;
她理所當然的點了點頭,&ldo;是啊,你不也是麼?&rdo;
&ldo;啊?嗯?誒?!&rdo;安茲有些懵圈,雖然他的外表看起來還是那副面無表情的威嚴模樣,等等他什麼時候說過要統治世界來著?莫非除了他自己其他人都已經知道他究竟要做什麼了?有點繞口……
安茲的第一優先事項是納薩力克的永續經營。不,最糟的情況下,縱使失去了納薩力克這個安身之地,只要能保護昔日同伴們的子女‐‐這些npc們就足夠了,他可以用建造避難場所等方式解決這個問題。
第二是讓安茲烏爾恭揚名全世界,這是因為安茲懷著希望,