第483章 如達摩克利斯之劍,高懸頭頂(第1/4 頁)
LCK賽區,幾乎所有隊伍都擅長運營。
並且他們也喜歡透過運營來獲得最終的勝利。
這本質上。
也在表達一件事,那就是他們很清楚,lol的比賽規則——推塔。
哪一方能夠率先推掉對方的基地,哪一方就能夠獲得最終的勝利。
只不過在這之前跟EDG的比賽裡,選擇了硬剛。
當然此前的對局,也沒有今晚這種對局的強度、以及複雜性。
在高壓之下,DWG戰隊某位選手的操作都有些變形了。
但同時在這種高壓之下,也激發出了DWG戰隊其餘人的內在潛力。
嗯,這不包括跟陸子昂對線的Ghost。
陸子昂像一枚核彈,已經脫離評價體系外。
DWG本來是打算死抓下路,針對陸子昂做壓力測試。
但轉念一想,為什麼要跟對方去硬碰硬呢?
沒必要拿這麼多人的生命,去試探陸子昂的深淺。
就算成功又能如何?
既然對方已經是核彈自己的存在了,摧毀核彈≠核彈不會爆炸。
殺敵八百,自損一千。對DWG戰隊來說,沒有任何好處。
許秀在拿到6個擊殺後,也想清楚了很多的事情:
“明明可以運營,為什麼非得打團,來個玉石俱焚呢?非要拿自己的短處,去碰人家的長處?”
“教訓已經夠多了。今晚的比賽是MSI季中邀請賽的決賽,沒有退路。他們必須拿下!”
“這種層次的賽事,事關整個LCK在南韓的發展、以及在全世界的臉面。容不得絲毫馬虎!”
“比賽就是比賽,殘酷且真實。成王敗寇!尤其是電子競技,根本就沒有冠亞季的說法,人們只認冠軍。”
抱著這種慎戰態度,整個DWG戰隊所有人都像是開了竅似得。
小規模的2v2團戰他們都不打。只有在確保自己這邊人數上佔據絕對優勢的時候,並且排除掉陸子昂,他們才會果斷出擊。
這也是為什麼許秀能夠在下路拿到6個擊殺。
德萊文的機動性較差,陸子昂又必須得保證自己的發育領先。
他不可能像DWG這邊一樣,在野區裡玩捉迷藏。
白白消耗時間,滿地圖的刷步數。
還有一點,DWG戰隊的視野做的實在是太到位了。
可以說是領先於其他戰隊好幾個臺階。
meiko跟小天一塊出掃描排眼,都排不乾淨。
就好像真眼不要錢似得,EDG這邊剛把視野排除,DWG這邊,立馬就有人補上來。
世界上最頂級的戰隊,在細節打磨處理上依然也是頂級的。
尤其是當比賽整體的節奏進入到一個平穩期時。
中路的女警已經被德萊文殺的不值錢了,這樣的人頭,經濟價值也不算高。
而擊殺他的代價,又伴隨著時間的提升,而逐漸變高。
簡而言之,就是沒有價效比。
EDG戰隊作戰席。
陸子昂的大腦就如同一臺飛快運算的計算機。
他不停地在自己這條線、以及地圖每個位置飛快的切換畫面。
他在計算每個選手的走位、再根據對方的移速,來判斷會在幾秒鐘內抵達哪個位置。
同時第一時間給出大致的判斷,讓meiko跟耐特、及時規避掉一切可能存在的風險。
並且他也會記下DWG戰隊插眼位置。
以及他們每個人釋放出的技能、還有CD時間。
龐雜的資料量,混合在一起,還得兼顧自己的補刀、以及