會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 這個ad會作死還會打狗免費閱讀 > 第483章 如達摩克利斯之劍,高懸頭頂

第483章 如達摩克利斯之劍,高懸頭頂(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 管道求生:別人收資源,我收老師生存遊戲,別人啃草她吃肉網遊:我能給召喚物融合材料鄰家精靈少女不可能是邪神NBA:最強鋒線,重塑綠軍榮耀啊大海瘋了吧!你管這叫SSS級天賦我在NBA偷戒指網遊:我轉職的職業竟然是個小偷遊戲入侵:我吞噬億點屬性怎麼了一入網遊不復還喚醒師工會每級1個金詞條,雷電術橫掃全球公路求生:開局一輛快遞車遊戲現實化,我的女號有點多百歲老人的末日求生要成為冠軍的我們修仙回來後,我靠算命攢下農場制皮百年,我成了魔門巨頭誰公認的歷史第一大前鋒?

LCK賽區,幾乎所有隊伍都擅長運營。

並且他們也喜歡透過運營來獲得最終的勝利。

這本質上。

也在表達一件事,那就是他們很清楚,lol的比賽規則——推塔。

哪一方能夠率先推掉對方的基地,哪一方就能夠獲得最終的勝利。

只不過在這之前跟EDG的比賽裡,選擇了硬剛。

當然此前的對局,也沒有今晚這種對局的強度、以及複雜性。

在高壓之下,DWG戰隊某位選手的操作都有些變形了。

但同時在這種高壓之下,也激發出了DWG戰隊其餘人的內在潛力。

嗯,這不包括跟陸子昂對線的Ghost。

陸子昂像一枚核彈,已經脫離評價體系外。

DWG本來是打算死抓下路,針對陸子昂做壓力測試。

但轉念一想,為什麼要跟對方去硬碰硬呢?

沒必要拿這麼多人的生命,去試探陸子昂的深淺。

就算成功又能如何?

既然對方已經是核彈自己的存在了,摧毀核彈≠核彈不會爆炸。

殺敵八百,自損一千。對DWG戰隊來說,沒有任何好處。

許秀在拿到6個擊殺後,也想清楚了很多的事情:

“明明可以運營,為什麼非得打團,來個玉石俱焚呢?非要拿自己的短處,去碰人家的長處?”

“教訓已經夠多了。今晚的比賽是MSI季中邀請賽的決賽,沒有退路。他們必須拿下!”

“這種層次的賽事,事關整個LCK在南韓的發展、以及在全世界的臉面。容不得絲毫馬虎!”

“比賽就是比賽,殘酷且真實。成王敗寇!尤其是電子競技,根本就沒有冠亞季的說法,人們只認冠軍。”

抱著這種慎戰態度,整個DWG戰隊所有人都像是開了竅似得。

小規模的2v2團戰他們都不打。只有在確保自己這邊人數上佔據絕對優勢的時候,並且排除掉陸子昂,他們才會果斷出擊。

這也是為什麼許秀能夠在下路拿到6個擊殺。

德萊文的機動性較差,陸子昂又必須得保證自己的發育領先。

他不可能像DWG這邊一樣,在野區裡玩捉迷藏。

白白消耗時間,滿地圖的刷步數。

還有一點,DWG戰隊的視野做的實在是太到位了。

可以說是領先於其他戰隊好幾個臺階。

meiko跟小天一塊出掃描排眼,都排不乾淨。

就好像真眼不要錢似得,EDG這邊剛把視野排除,DWG這邊,立馬就有人補上來。

世界上最頂級的戰隊,在細節打磨處理上依然也是頂級的。

尤其是當比賽整體的節奏進入到一個平穩期時。

中路的女警已經被德萊文殺的不值錢了,這樣的人頭,經濟價值也不算高。

而擊殺他的代價,又伴隨著時間的提升,而逐漸變高。

簡而言之,就是沒有價效比。

EDG戰隊作戰席。

陸子昂的大腦就如同一臺飛快運算的計算機。

他不停地在自己這條線、以及地圖每個位置飛快的切換畫面。

他在計算每個選手的走位、再根據對方的移速,來判斷會在幾秒鐘內抵達哪個位置。

同時第一時間給出大致的判斷,讓meiko跟耐特、及時規避掉一切可能存在的風險。

並且他也會記下DWG戰隊插眼位置。

以及他們每個人釋放出的技能、還有CD時間。

龐雜的資料量,混合在一起,還得兼顧自己的補刀、以及

目錄
戰血凌天聖母不在人間贅婿被退婚,不裝了我是大佬(瓶邪同人)我不願讓你一個人我都要死了,我怕誰?極熱末世:我搬空了兩極冰山
返回頂部