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騎士成為了組隊練級中幾乎不可或缺的存在。
劍客,是五大主職業中,除騎士外唯一的近戰職業。比之騎士,劍客有著強大的近戰物理攻擊能力;劍客超高的暴擊,配合劍客那本就不低的攻擊力,使得劍客能在一瞬間就爆發出強絕的傷害輸出。而同時,劍客那超高的閃避,又給劍客提供了生存的最大保障。唯一美中不足的是,劍客的血量和防禦實在是太低了;不但低,而且低得可怕!因而,有劍客參與的PK中,基本上雙方玩家就是在對秒;不是你秒我,就是我秒你——劍客的人品夠堅挺、運氣夠逆天,爆發出高暴擊、高閃避來,那就直接把對手秒了;而如果人品陽痿了,出不來暴擊、又出不來閃避,那就直接被秒了。
飛羽,顧名思義,是一個可怕的遠端物理攻擊職業。光就單純的攻擊力上來說,同等級、同裝備的飛羽,比起劍客來只強不弱;無非就是暴擊能力,稍遜色與劍客罷了。《拔刀》中,對飛羽的定位就是——遠遠躲著放冷箭的弓箭手。因而,飛羽的傷害輸出雖然高得可怖,但飛羽這個職業卻極其的脆弱。低血低防不說,還沒有劍客這樣的閃避能力;一旦被其他職業近身,基本就是一兩刀秒掉的事情。
法師,這是一個極度可怕的職業。當然,我這樣說,並這不是在質疑《拔刀》中職業的平衡性;《拔刀》中的五大職業,不論是前期、中期還是後期,都是絕對平衡的。說法師可怕,完全是因為法師的瞬間爆發能力太逆天了!如果說,飛羽的攻擊,是可怕在“**如流水”地射箭,可怕在持續不斷的傷害輸出;那法師的可怕就在於,那一瞬間的驚豔爆發!如果給法師足夠的吟唱時間,那麼,法師那高得變態的法術攻擊,再配合比之劍客只高不低的暴擊能力;很多時候,法師秒殺其他玩家,真的只需要一招!僅僅需要一招!
當然,法師擁有這麼高的攻擊,相應的代價就是——比飛羽還要脆皮得多的身軀。也正因為如此,同是遠端攻擊職業,飛羽就能完克法師;因為飛羽的出手速度比法師快,而飛羽的身子骨,也比法師硬朗得多。
牧師,這個只只要付出、不索取回報,專門利人、毫不利己的職業,很可能是整個遊戲中最討人喜歡的職業了。論攻擊,牧師很可能連騎士都不如;而論身板,牧師也不見得就比法師要健壯。單就攻擊能力上來說,牧師被一切正常職業完虐——之所以說一切正常職業,而不說是所有職業,就是因為《拔刀》裡有記者這樣的廢物職業存在。不過,牧師那強大的輔助手段,使得牧師玩家的地位,甚至還要隱隱壓過其他四大主職業;畢竟,一個團隊如果沒有牧師,就相當於喪失了持續作戰的能力。
當然,上述對五大職業的分析,也都是正常情況下的分析。畢竟,《拔刀》玩家太多了;林子大了,什麼鳥都有,搞不好就會有些2B玩家,閒著沒事做了,練個肉盾法師,把法師搞得比騎士還要硬朗——這是完全可能的,只要這名法師的裝備好出騎士一兩個層次。
這種非主流的法師,也有個好處,那就是,玩家們“首秒法師”的經驗,行不通了。
在新手村的時候,五大主職業之間的特點其實遠沒有這麼鮮明;就算是法師,也是和劍客、騎士一樣,提根棍子提把刀,就衝上去和怪物肉搏的。所以,在新手村的時候,如果哪個玩家的技術很好,就完全可能不用組隊升級,單單依靠走位和操作,就可以把等級升得飛快——要知道,同一個新手村裡,同時出現兩個頂級高手的機率是極低的;練級的時候,多一個拖油瓶,效率絕對是不增反降的。
而現在不同了。出了新手村後,各大職業就變得線條分明瞭。通常情況下,輸出就是輸出,肉盾就是肉盾;輸出職業要是硬要朝肉盾方向發展,就很容易發展得不倫不類。
各個職業間,一旦有了鮮明的特色,那兩個不同職
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