第 243 章(第3/3 頁)
團來到了實驗島,他們能到達這最後的關卡,其實也已經相當不錯了,即便團隊裡有所損傷,團長和指揮也能快速處理與調整。
然而再看雲淡風流,不是他們說,而是真的沒法比。
雲時這邊換下了所有帶濺射特殊效果的裝備,改為穿刺與暴傷,他拉開弓,卡著兩大試管間的空隙射出第一支箭。
利箭精準擊中boss,隨著攻擊,那一坨boss輕微地顫動了一下。
隨著攻擊,boss血條顯現,不意外,這隻boss的血條很長。boss血條下方只標註著一個技能[生產],而這個技能正在使用中。
雲時沒有放過這個細節,他仔細觀察boss周遭,很快發現,boss地面的水深度比所有地方都要高,並且一波又一波的水紋在boss身下盪開。
雖然遊戲裡水做出來是清澈見底的,看起來並不髒,但一想到那可能是什麼,還是有些讓人起雞皮疙瘩。
雲時不去深想畫面,繼續挽弓射擊。
打這一隻boss就沒有任何捷徑可以走了,就是要不斷地攻擊消耗它的血量,因為沒有攻擊技能,只要玩家在攻擊的過程中不擊中周圍的試管,就不會有什麼危險。
但這也完全地暴露出了雲時單人闖關的缺點——他一個人,輸出太少了。
辦公室的一群人又忍不住操心起來了:
“哎呀,這隻boss的防禦很低,也沒有攻擊,普通
的百人團純站樁輸出的情況下,其實只需要十分鐘就可以了,但是……”()
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“講真,風神攻擊真的不低,但他一個人真的也不夠。”
“這個boss沒有回血技能吧?假設哈,假設一個玩家能堅持不懈一直穩定輸出,能擊敗嗎?”
這個問題一出,辦公室其他人齊齊看向這人,隨即又將目光放到雲時的光屏上。
這個假設,說不定真的能成真。
換作其他人,他們大概直接就扔出一個不可能了,為什麼呢?即便你站到了絕對安全的位置,但每一次攻擊都得高度集中精神,出一點差錯就是滿盤皆輸。
三兩分鐘,大多數玩家都能做到,但十分鐘就會有人開始累了,必須要做點什麼放鬆一下精神,然後再繼續,能堅持十分鐘都是玩家裡頂尖的那一批,半小時幾乎無人達到。
但這隻boss的血量,即便雲時每次都是暴擊,傷害拉滿,他一個人也得持續輸出一個多小時。
一個多小時啊!不是三兩分鐘,長時間集中,且這是全息遊戲,不止眼睛能花掉,就是腦袋也會感覺到刺痛。
這原本是絕對不可能的事。
然而,眾人看著光屏上那道淡青色身影。
可那是雲淡風流啊,這人已經做了太多絕對不可能的事了不是嗎?
≈lt;hrsize=1/≈gt;作者有話要說!
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