第9章 襲擊(第2/4 頁)
的變化,大多數人異能能量強度提升基本都是源於這一個方法。
二次覺醒是有方法的,要麼經歷生死要麼完全激發自身生命力燃燒生命,不管哪一個本質上就是在玩命,用生命去賭,儘管異能人都死過一次意志都比較強大,也有了異能誘導更容易完成二次覺醒,但是能再次覺醒的人依然寥寥無幾。
接近千分之一的機率讓無數人望而卻步不到迫不得已不敢玩二次覺醒。
那是玩命,不存在失敗了還能搶救的可能,因為一旦失敗就會出現的異能反噬,幾秒之間就能讓一個大活人消失在世界上,骨灰都不留下那種。
歷史上覺醒次數最多的據說是被釘在十字架上那個,上帝之子可不是說笑的,覺醒了7次,然後被認為是怪物在第七次覺醒時候被釘上了十字架,活過來之後也死了。
第二個辦法是領悟規則,
據傳說,每一個異能覺醒都是在生死之間觀察、領悟到的一絲宇宙規則,獲得了宇宙意志的饋贈。
要想獲得更多的饋贈就要把這一絲的規則進行擴大,也就是深入的去挖掘異能本身,把能力玩出花來,讓能力有了本質上的變化、當異能有了本質上的變化,能量儲備上限就會更多,威力也會更強。
比如碳,分子雜亂可能只是木炭,你簡單整頓煅燒研磨只能把碳變成石墨,哪怕你把石墨加工成石墨烯,他整體的一些特性和本質並不會改變,這個過程算c-A的晉級過程,但是如果你能發現分子排列的奧妙,把石墨變成鑽石,把銅變成黃金,你就成功了,
獲得本質上的變化,這是S級的標準。
曾經法師的烈焰馬、火鳳凰等等就被認為外人是法師在火焰的基礎上加入靈動規則,使得這些火焰能力異常的靈動真實,火焰能力有了本質上的變,,然後認為法師是S級,不過當時法師連A級都不是,能量都不達標,而且還不到16歲,覺醒也才兩三年,連自身能量都掌控不好就別提規則了。
比如突擊,他的A級和S級唯一的差別是速度提升到接近音速之後身邊就會出現兩個真假難辨的分身,這分身並非是速度過快的虛影而是一種空間的相位,除非同時攻擊三個身影不然無法傷害到突擊本身,於是突擊的能力也不再是單純的速度,於是被評為S級。
既然是挖掘,是規則領悟,那就有規律可循,如果能在其中發掘出一份可以普及的修煉功法那就完全值得舉國共賀。
武士組就是這麼來的,甚至衍生了很多武術氣功之類的功法,數百年來無數次拯救華夏宇水火,如果以後多一個法師組,那畫面真的不要太美。
如今亂世將至,多一分希望就多一分把握。
……
突擊正在做最美好的幻想的時候,基地第一次響起了警報,直接讓所有人都反應不過來。
龍組基地可不是軍事基地會搞演習什麼的,這幾十年也沒有什麼戰爭,所以警報什麼的都幾十年沒響過了,就算有情況更多的是直接呼叫個人然後分派任務。
好在,後勤通訊員的聲音很快傳來。
“一級警報,一級警報,北之星東邊小區遭遇不明武裝分子襲擊,數量3,疑似A級以上戰士,有武器裝備,火力很強,請在基地的戰士馬上出擊,重複,北之星東邊小區遭遇不明武裝分子襲擊,數量3,疑似A級以上戰士,有現金武器裝備,火力很強,請在基地的戰士馬上出擊,請在基地的戰士馬上出擊!”
“好膽子,我去!”法師說著就往外衝,卻被突擊一把提著以飛一樣的速度跑出去出去,“我倒要去看看是哪個這麼好膽!”
多少年沒有人闖入北之星搞亂了?突擊都記不清了,反正他15歲覺醒之後就沒遇到過,這是前輩們殺出來的赫赫威名。
但是現在有
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