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第120章 設定篇:對前面的一些理解總結(第1/2 頁)

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首先一點就是三色霸氣的等級,前面可能寫的比較混亂,這裡來規定一下。

霸王色的內容就是前面提到過的。

初級的霸王色難以控制,只能在情緒發生劇烈波動的時候激發,敵我不分。

而隨後的中級霸王色,已經能夠準確的分清敵我,可以熟練使用,收發自如。

高階的霸王色霸氣,能夠憑藉氣魄干涉現實,僅僅是霸氣的籠罩就能將花草乃至石塊磨成粉末。

最頂級的霸王色霸氣,至今仍然是一個傳說,沒有人能夠達到這個程度。

(就是複製的前文)

目前大海上的最高水平,就是羅傑的霸者疆域,憑藉霸王色可以掌控領域內的一切,堪比一顆頂級的空間能力超人系果實。

一般來說霸王色纏繞,被稱為是頂級戰力的門檻,這個是高階霸王色才能實現的。

而對於卡森特來說,在中級時期便能夠強行使用,便得益於卡森特那恐怖的肉體與果實恢復力。

能夠抵抗肆虐的霸王色對自身的控制。

而高階霸王色更強大的掌控能力則是可以避免霸王色對於自身的傷害。

然後是武裝色霸氣,武裝色霸氣兩個維度,儲量和運用。

霸氣的硬度一般來說與上面兩個呈現正相關。

儲量,一般是由身體強度決定,比如卡森特強大的身體一開始就能夠擁有相當龐大的武裝色霸氣儲量。

再比如魔鬼的後嗣——道格拉斯巴雷特那能夠覆蓋上百米高達巨人的霸氣儲量。

運用,就是從最低階的武裝色包裹,到武裝色硬化,到武裝色纏繞,這三個都是武裝色霸氣的基礎層次,是好掌握的。

而後便是武裝色霸氣的較高層次的應用,與自身能力結合起來,或者運用武裝色霸氣的特性研究獨屬於自己的戰鬥模式。

比如卡森特的武裝色烈焰,白鬍子的武裝色鎧甲,比如巴雷特的鬼氣也是類似的應用。

另外武裝色霸氣可以防禦一切惡魔果實能力,這是概念一般的能力。

所以除非碾壓,不然高手的僵持一定是在一方武裝色耗盡之後才能分出勝負。

而後便是最高階的應用,比如說流櫻,如同流水一般的武裝色霸氣可以如同鞭子一般自由伸展揮灑,無死角攻擊。

再比如與生命歸還結合,可以形成類似賽亞人的狀態。

見聞色,這玩意就兩個。

一個是範圍和準確性,另一個是特殊能力,這個前文已經提過多次。

然後是身體強度。

除非特殊種族,不然身體強度都是有上限的,就比如卡普和白鬍子的面板也會被普通的刀劍劃傷。

凱多,夏洛特玲玲,這兩個是例外。

而卡森特的情況,與凱多類似,幻獸種配合血脈(天龍人與玄武)帶來的強大恢復力,以及普通刀劍難以傷及分毫的身體。

金剛不壞之軀。

這個領域,卡普,羅傑,戰國,白鬍子,紅髮,未來三大將,史基都沒有達到這個層次。

他們依舊是人族的範疇。

當然上述是沒有覆蓋武裝色霸氣,覆蓋霸氣之後這個在霸氣耗盡之前幾乎無敵,大概就是這個意思,除非碾壓。

玲玲是最特殊的,五歲便擁有超越巨人族的巨力和鋼鐵氣球的天賦,五歲擁有上億貝利的賞金,還沒有成年便自然而然的擁有頂級戰力的實力。

對了,這個頂級戰力就是指的是將皇級別,因為現在還沒有四皇所以用這個詞語代替。

戰力層次,主要有兩種計量方式,一種是海軍軍銜計量,另一種是海賊賞金計量。

中將級別戰力,對應賞金在一億到十億級別

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