第286章 揭穿騙局(第2/2 頁)
激感,因此不管大家有沒有意識到,實際上都已經進入這種狀態之中,而且沒有要主動掙脫的意思。”
“出於此因,你在拿起骰子時所做的動作自然就會被忽略。”
“然後你還明顯曾經練過這個動作,甚至已經形成了肌肉記憶,因此你可以在非常自然的情況下以極其絲滑的手法完成這一操作,而且不會輕易讓人產生懷疑。”
李鳴略一思忖,隨即發笑道:“胡說八道,在不公佈點數之前,連我自己都不知道中間這顆骰子的點數是多少,這樣我又怎麼能確定自己需不需要出千呢?如果點數本來就是1,那被我這麼一轉不就變成6了嗎?這樣豈不是聰明反被聰明誤?”
許瞬一臉淡定地答道:
“這種小事只要一根手指就能搞定了,像麻將那麼複雜的圖案都有人能摸出來每一張是什麼牌,區區一顆骰子又有什麼難度?骰子上的點數都是凹進去的,一個點就是一個坑,只要有手就能摸出來,哪怕你是個盲人。”
李鳴聽罷不禁眉頭一擰,而後又接著反駁道:
“就算這個事情能勉強說得通,可是隻能把骰子的點數從一個數改成另一個數,這麼大的侷限性又怎麼能保證自己一定能贏呢?”
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頓了一頓,續言道:
“而且對於正常的骰子來說,任何人都沒辦法控制它的點數,既然沒辦法控制點數,那搖出來的結果就是隨機的,在隨機的情況下還只能交換其中一粒骰子的兩個面,這樣對開獎結果的影響根本就極其有限啊!”
許瞬微微點了點頭:
“可以,這次你確實反駁到了點子上,說實話,你這個手法確實無法做到想怎麼改就怎麼改,但這只是你用於狡辯的託辭罷了,實際上在賭注如此之大的遊戲中,能做到這種程度就已經相當逆天了。”
“這次遊戲使用的是標準的骰子,標準骰子有一條固定的規律,即1的對面是6,2的對面是5,3的對面是4,每個組合加起來都是7點。”
“假如中間的骰子被你搖出來一個1點,而且在加上剩餘的兩顆骰子之後,總點數大於等於6點且少於11點,這時候只要把骰子翻轉半圈就能把最終的結果由小改成大,反之亦然。”
“2和5之間相差3點,因此如果當前三顆骰子加起來的總點數為8至10點或11至13點,此時只要翻轉骰子就又能瞬間改變結果。”
“唯一比較弱的情況就是搖出3點或4點,此時能調整的點數只有1點,因而只有當三顆骰子加起來的總點數為10點或11點時才能透過翻轉骰子來改變結果。”
“甚至當另外兩顆骰子出現同樣點數的時候,你還有機會透過翻轉中間這顆骰子來達到‘搖出’豹子的目的!”
“豹子可不得了,一般情況下都是能夠做到大殺四方的,畢竟敢重注豹子的玩家本身就極少,而且還要正好撞上你能開豹子的情況,這個機率可是極低的。”
“以上條件看起來似乎不是特別優秀,但實際上已經是個相當逆天的外掛了,因為本來你和閒家之間的對決就是不公平的。”
“從賠率來看莊家本身就是處於優勢地位的,而機率本身也是對等的,一切都看運氣,然而在賠率佔優、機率對等的情況下你還能在一定程度上提升自己獲勝的機率,這麼一看你的優勢是不是就顯得特別大了呢?”
聆聽至此,在場眾人皆是一臉恍悟地點了點頭,跟著便紛紛指著李鳴七嘴八舌地痛罵了起來。
:()賞罰遊戲
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