第18頁(第1/2 頁)
一雙,兩雙……
無數的綠色充斥整個場館,將理智全部吞噬。
[傑弗森]:恭喜你,小腎上腺素,你的單日營業額首次突破10億!能取得這樣的成績,我很為你開心!
[帕提]:可惡……怎麼會……
最終評價:s級
您的排名位居世界第一
您經營的鬼屋恐怖值842,遊客恐懼值999,獲得「年度最恐怖鬼屋」稱號
傑弗森開心地擺動著幽靈尾巴,圍著滿臉懊惱的帕提轉了一圈,才嘚瑟道:「你輸給小腎上腺素,那不是理所當然的事嗎?畢竟小腎上腺素可是世界上最棒的鬼屋設計家!」
說完,傑弗森轉回螢幕,微笑著說道:「小腎上腺素,和你相伴了那麼長時間,我也終於能夠放心了……我看到了你對鬼屋的用心,看到了你調整傢俱位置一次次不厭其煩的努力,看到了你無數次地修改專案,就為了給大家提供最優質的遊戲體驗,謝謝你,小腎上腺素,謝謝你給我們小鎮帶來的歡樂。」
他眨了眨眼睛:「你是『春花花青草地』最好的老闆……我們為你驕傲。」
螢幕上的幽靈洋溢著溫柔喜悅的笑容,電腦前的青年臉上卻是一片沉默冷肅。
「這就是……腰斬的原因。」
在柔和的背景音樂中,他緩緩道:「製作組希望這款遊戲能夠為真正夢想經營鬼屋的人提供樂趣,所以,他們砍掉了死亡的設定,將幽靈設定成被欺負了就會哭的好人,設定了豐富的小鎮人物關係……他們想要,玩家和這些小人交上朋友。」
小綠會陪小蘭一起去鬼屋。
暗戀小蘭的小李會因為嫉妒跟過來,雖然留下了糟糕的記憶,卻還要不服輸地繼續挑戰。
小填的母親會因為兒子長期逗留鬼屋而擔心地找過來。
小且會呼喊走散的女兒名字,拼命地尋找她的蹤跡……
然而,想要快速通關的玩家,一定會發現一條捷徑:把小人困在某個封閉場所,利用他們的恐懼,高價拋售物資。
這和製作組希望玩家能沉下心、不緊不慢地經營者這一方小天地的願望背道而馳。
「也有可能是別的原因導致的腰斬,比如資金鍊突然短缺甚至是斷裂,比如那個年代盜版橫行,壓縮了正版的生存空間,製作組只能選擇解散……但也許,『遊戲做出來不是我們想要的樣子』也是一個原因吧。」
製作方是真心實意地希望玩家能享受製作、裝扮鬼屋的樂趣,他們給了小小的蘑菇燈八個方向的不同造型,讓玩家能夠得以盡情地施展自己的設計靈感。
如果玩家長時間被困在同一個等級,鎮長會來為你加油打氣,居民會對你說不要灰心喪氣,連小貓咪都會銜上耗子蹲在鬼屋的門口,努力替你招攬生意。
哪怕看似是大反派的帕提,在你打敗他以後,他會扭扭捏捏說:「好了,你現在有資格做我的朋友了……什麼?不行,你、你沒有說不的權利!」
只是一個不坦率的小朋友在渴望友誼。
「哎……這種遊戲一點都不適合我,太治癒了,會讓人有一種沒必要的負罪感。」東翎璽嘀咕了一聲,想了想,滑鼠點開存檔——
[刪除]
[您確定要刪除嗎?]
[是]
一切資料痕跡都被清洗乾淨,宛如什麼都從未發生過一般。
永遠不會受傷的小人靜靜地躺在資料檔案裡,等待著下一個主人的光臨。
如果有機會的話,再來一次這個小鎮吧,這裡有你前所未見的、最為可怕的小幽靈。
可怕之處在哪裡呢?它會帶著哭唧唧的表情拜託你,誇你是世界上最棒的設計師,害羞的時候還會讓身體變透明。