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蕭以白這才開口:「所以?」
「唉,你要是現在有空,來公司參與緊急會議吧。宣傳和公關一開始是頂住壓力不改的,但是後臺退款人數太多,按照預測,蘭橋的充值增幅會在三十天之內掉出前十二。」慕奕華捏著自己的鼻樑,頭疼得不行,「你明白我的意思嗎老蕭?」
蕭以白微合上眼:「好,我現在過來。」
《保留心動》從立項製作到線上海選引爆,就是一個多方面的結果。
首先全網徵集優秀畫手建模師自設的男性角色作品進行公開投票,前一百位製作動畫微電影,只是這一個工程量就是普通遊戲的百倍。用史無前例的方式開始虛擬偶像選秀次元,留下最終開服的十二個角色,是一年各方廝殺博弈的結果。
但它並不是真人選秀的成團出道位,而是比真人選秀更殘酷的末位輪換制。
簡而言之,以故事線為一個版本賽季,賽季排名十到十二的角色將直接停更,由賽季末十三、十四位人氣角色頂上。
這個機制聽起來簡單,新人物如何融入整體故事、和女主即玩家產生劇情關聯,只是這一步驟就七位數不止。輪換制聽起來很殘酷,難度也是業內歷史級別,但因此給各個角色的偏好玩家帶來的壓力卻是前所未有。
為了將心愛的角色留住,玩家們卯足了力氣,只是前期打投就給星域創造了上億的收益。
也正是如此,這個機制會不會產生,還真的不一定。「出道位」的十二個角色平均在榜時長超過三個月,後續幾乎是不可能再輪換。
因而開服第一個賽季,顯得尤其重要。
然後現在嚴峻的是,2的角色負面資料高漲,預測非常不可觀,星域緊急啟動十三位角色故事線融入的備選方案是其一。
其二,修改配音,「矯正」人設。
天已經黑了,星域72層的會議廳卻是燈火通明。《保留心動》不僅是星域投資最大的專案,還是他們代表了國內最高資料化水平的新資訊工程專案【輪迴】,第一次實際運用。
說小了是處理一個角色,說大了,【輪迴】馬上要和國家戰略合作,一點技術道德相關的負面都不能有。
蕭以白沉著臉入座,他前面坐著ceo慕奕華,【輪迴】的公關負責人以及《保留心動》的運營總監陳雨井。
「目前的解決辦法,最快就是我們修改配音,重製部分畫面。」陳雨井聲音很冷靜,「特效組全組不間斷加班,七個工作日內可完成初修版全線替換。」
慕奕華點點桌面:「這些都是小問題,授權如何解決?原作者木姜子油非常堅定,她open粉絲五百多萬,如果我們和她陷入口角之爭,這個負面影響的可不止是星域和遊戲。」年輕男人看了一眼隔壁【輪迴】的公關負責人,意有所指。
陳雨井也格外堅定:「慕總,那麼我們只有讓第十三位的角色頂上了。頂上也不是最大的問題,第十三位角色是個未知數x,不到投票截止最後一刻都不確定,我們的備選預案面臨的角色有整整8個人。最重要的,是蘭橋的使用者流失帶來的經濟損失,新角色根本填補不了,慕總很清楚。」
慕奕華沉默不語,身旁的總經理特助王熙也只能小小補充:「保守估計千萬。」
騎虎難下。
整個會議室都安靜下來,只有微微的呼吸起伏,不難聽出是在犯難和嘆氣。
他們沒有想到,木姜子油會這麼難搞。
本來以為只要作者簽署意願書,所有問題都迎刃而解,但沒想到對方出乎意料的油鹽不進,竟然讓星域一步踏進死衚衕。
「這樣,宣傳的顧總親自去,再遊說一下作者。」慕奕華看向蕭以白,「蕭工,你有什麼想說?」
蕭以白本來一直安