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葉梓點了點頭,示意自己知道了。
第三把tcs扳回一局,第四局又被gs贏了一局,即將進行的第五場比賽將會產生本賽季的總冠軍,誰能笑到最後,就看這最後一局了。
【好緊張,我媳婦生孩子的時候我都沒這麼緊張,手心都冒汗了】
【誰不是呢,我辣條都吃了一大包了,緊張死我了,tcs一定要贏啊】
【我抱著我的貓貓為tcs吶喊,加油加油加油!!!沖沖沖!!!】
【幾個月打下來了,都是沒有敗績的戰隊,誰能做到整個賽季沒有敗績就看這最後一把了,我心都揪起來了】
【誰不是呢誰不是呢】
【tcs可一定要爭氣點,別讓國內玩家喊外國爹啊】
……
第五局在觀眾緊張又期待中到來,進入遊戲後,tcs戰隊改變了戰術,開始給對方上下路施加壓力,在七分鐘的時候就把對面上下路外壘全都破了,雖然被對面拿了人頭,但地圖優勢初顯。
blast有兩種通關方法,一種是打碎對方水晶,一種是把對面所有人的五次生命都收掉,水晶自己就主動破了,一般人都會選擇第一種,因為推壘看起來還簡單些,選擇第二種就是要無休止地找對方位置,然後去殺人收頭,累而且麻煩。
但tcs這把選的就是第二種通關方式,雖然推掉了對方外壘,給對面露出了一種錯的訊息,但卻開始在野區不斷挑事,然後靠著人數優勢或者突襲收人頭。
「隊長,hunter開始藏了,估計發現了什麼。」
「沒事,對面另一個輸出位只剩一條命了,先狙掉他。」
「老常,咱倆可以收一次對面邊坦的人頭,我去勾引一下,你別太早跳出來。」
「wave你那個位置不太好,往回撤一撤,對面來人了。」
「dg,兵線再往前帶一下,草裡沒人,給他們點兵線壓力。」
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