第283章 下有保底上不封頂(第2/2 頁)
麼錢拿的。
不過沒什麼錢拿,你們還是嘉盛的員工,工資照樣發,不用擔心倒閉沒飯吃。
就是獎金不好看了。
我這麼說你們理解了嗎?”
劉坤出聲問道:“陸總,也就是說,這個收益完全是用來給員工發獎金的嗎?那麼遊戲開發的資金開銷會從這筆錢裡出嗎?”
陸道升答道:“這個問題挺好的,我說說我的想法,我也想聽聽你們的意見。
首先呢,原則是任何情況下保障嘉盛員工的基本收入,所以遊戲開發的資金主要由嘉盛母公司來解決,這是第一點。
其次,我們得想得遠一點,那就是如果資金完全由母公司提供,這裡面會存在一些管理問題。
會不會母公司不同意的時候,遊戲就沒法做了,是不是母公司資金萬一出現困難的時候,遊戲製作就會受影響?
因此呢,我考慮的是,多給工作室一些資金,一部分肯定是要用來發獎金的,保障員工福利,這塊會有硬性規定,工作室對這部分資金沒有什麼控制權。
但是另一部分,工作室就會具有高度的自主權,可以用來繼續發獎金,也可以存起來,萬一遊戲開發遇到了卡經費的時候,萬一母公司資金到賬緩慢,可以先拿出來用。
也可以作為工作室的投資資金,投入到新遊戲的開發中,到時候遊戲的分成會相應的提高。
嗯,自己遊戲做好了,自己能賺得更多,我覺得這樣會更有幹勁兒。”
陸道升這種激勵方法說到底就是下有保底上不封頂,給與遊戲工作室強保障的同時還提供了分肉吃的機會。
這種條件,老實說,對在坐的工作室高管來說簡直好得沒邊,和沙漠裡快餓倒渴死的人突然被送到五星級大酒店的自助餐餐廳沒啥兩樣。
正常情況下,做單機遊戲就是個為了夢想被殘酷現實不斷暴打的經歷,現在有保底還能多賺錢,換誰都無法抗拒。
掃了眼幾位高管激動的神情,陸道升想了想,算了,就不現在提醒他們你們單機遊戲的吸金能力再強也比不過網遊,讓他們開心會兒。
不過,要求該提還是要提。
“看樣子你們都沒有什麼意見咯?那我說明一下享受以上條件的遊戲需要滿足的要求。”
……
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