第十二章 好難的戀愛遊戲(第2/2 頁)
升自己的實力,然後一層層的探索副本。
因為遊戲主題是戀愛,所以方城不想在屬性提升上耗費太多時間,因此只有一個基本的數學模型就可以了。
這一次,他採取的是俯視角,方便玩家看到周圍的情況。
從握住手柄開始,這個手柄就像是長在了小豆子的手中,一直沒有放下來過。
而且與他在影片中速通大神的表現不同,小豆子現在玩遊戲的狀態只能用慎重來形容。
第一個地牢,小豆子就玩了近八個小時,中間始終聚精會神,甚至連廁所都沒有去一次。
徐輕靈買來的外賣他都沒管,只是死死的盯著螢幕。
直到第一個地牢結束,所有的細節都被搜尋完畢,第一個幽靈形態的公主被營救出來,他才放下手柄,摘下眼鏡,淚水在這一刻奪眶而出。
“這遊戲真好,我很感動。”
“真的麼?”方城期待的問道,“哪裡好玩?”
“怪物的模型和機制,各種對現實的真實性反饋,隨機性極強的裝備系統,以及在裝備成型後那無以倫比的割草感。我敢說,這是我今年玩到的最好的肉鴿割草遊戲。”
前半截方城聽的還挺開心,但後半截就不對勁了。
指著螢幕上還在與幽靈公主相擁的玩家形象,方城忍不住問道:“你覺得我為什麼要安排這個公主?”
小豆子眼睛一亮,滔滔不絕的說道:“公主的存在是一種通關後的正反饋,而公主本身的特點甚至會改變遊戲的種種機制。目前唯一的美中不足就是沒有給玩家帶來肉鴿型別遊戲中最重要的資源稀缺感。不過沒關係,我來調整。”
打斷對方,方城問道:“你是來應聘什麼崗位的來著?”
“數值策劃!我是北大數學系研究生,數學對我來說是宛如呼吸般自然的存在,我絕對會將老闆這個遊戲的數值調整到最好,相信我吧。”
“可是,我想做的是戀愛遊戲啊。”
小豆子看著方城,微妙的嘆了口氣。
而徐輕靈趁機拉著方城的手來到一邊,並指著螢幕上的某乎問答說道:“老闆,看這個問題。”
方城看過去,隨後發現居然是“如何評價方城糟糕的遊戲分類方式”。
下面的答案不多,但每個人都表示,方城的遊戲分類法,只能用悲劇來形容。
剋制著給每個人都扎個草人詛咒一番的衝動,方城只好坐到一邊,開始思考自己這次為什麼失敗了。
戀愛遊戲,做起來好難啊。
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