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有人都知道,模擬比賽中讀取腦電波會一定程度上影響比賽中人的狀態,也會一定程度上降低比賽中人的體力,所以一般比賽結果都由ai直接判定,放送給圍觀群眾。
而比賽期間大家只能靠機器上讀取的資料來推斷場景內發生了什麼。
像這種後半程全部直播的比賽,已經屬於比較少見,對於比賽者的精神狀態有著相當高的要求。
時澗正在人群裡尋找著消失的亞恆跟班,整個場地上方突然亮了起來,ai判定賽程過半已經開始投放影像。
所有人的注意力立刻被吸引過去,時澗也不例外。
播放的螢幕非常高,也很清晰,不論哪個角落都能看到,所有人都第一時間關注這個「賽程過半」的判定標準,一般是指某人的承受程度已經過了一半。
而這個身體承受程度超過一半的人是誰,就是此時所有人關注的焦點。
時澗原本以為一定會是亞恆,因此只輕輕瞥了一眼,但上面顯示的資料卻讓他猛地將已經移開的目光立刻轉回來:那上面顯示劣勢的竟然是納維爾!
雖然亞恆的資料也只比他高一點點,但確確實實是納維爾正處於劣勢。
難道是剛才的小動作對納維爾的影響太大?導致過大的差距一時沒能追上來?
時澗死死盯著畫面,看到裡面的兩人用機甲戰鬥不分上下。
這樣對納維爾而言不妙。
他最大的優勢在於強大的精神力,不知道裡面兩人是怎麼選擇了機甲這種戰鬥模式的。
而納維爾顯然已經對這種不佔上風的戰鬥模式產生了厭煩,他的攻擊動作也逐漸狂野起來。
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