第十八章 細節填補(第2/2 頁)
方做的不好嗎?”
“不,不是,但是……”劉維指著物理引擎,有些磕巴的問道:“這東西真的是你一個人做的?”
張麗點了一下頭,說道:“嗯,是不是跟需求上的有些不一樣,不好意思,劉總,我畢竟是一個新手……”
額……
聽著耳邊傳來的道歉聲,劉維整個人陷入了沉思中。
劉維之前嘗試性的使用了一下,跟前世第一款相比,手感更好,操作更方便,各種物理反饋也更真實。
就算劉維之前沒有接觸過程式設計師這種生物,但是他也知道,這玩意根本不是一個人半個月能做出來的。
他最開始也沒有要求張麗復刻前世的物理引擎,只要求能大概複製個差不過就可以了。
大不了自己就修改一下關卡,結果沒想到……張麗不僅完美的製作了出來,甚至還更甚一籌。
簡直比的上第二部的物理引擎。
對此,劉維只能透過這是藍星,程式語言和編碼更發達來解釋。
…………
《憤怒的大鳥》第一版的關卡相對來說還算是比較簡單的,沒有道具,沒有物品,沒有那些奇奇怪怪的引力和蟲洞這種東西。
但就算是這樣,按照腦海中的關卡複製一遍前3章也廢了劉維一週的時間。
哪個地方的木板和木板要留出足夠的空隙,哪個地方的障礙物又要合併在一起。
小鳥的先後的順序,彈弓距離障礙物的遠近,障礙物的大小。
這些都需要劉維慢慢的複製出來。
幸運的是,劉維只需要做前3章,後面的關卡可以先暫時性的放棄,大不了到時候再出dlc版本。
蛋工程這篇劉維是做不出來了,光是水煮蛋,大騙局和飛天豬這三章就消耗了劉維大把大把的頭髮。
再說了,他們又不會知道《憤怒的大鳥》到底有多少章,多少關,一切不都是自己這個製作者說了算。
劉維說《憤怒的大鳥》一開始就只有三大關怎麼樣,哪怕是這樣都足足有100小關。
之後劉維又花了兩天時間玩了幾關……
然後果斷的關上了遊戲,手殘跟腦子不好的人不適合玩這個遊戲。
“看起來又要找幾個測試,要不然遊戲的成品還是沒有辦法預料的。”
劉維嘟囔著,“還好個遊戲是益智遊戲,只需要按照前世的關卡放置就好了,要不然之後的遊戲肯定會出bug。”
但是這一切都需要錢!需要錢啊!
《合成大西瓜》賺的是口碑和知名度,劉維是一毛錢沒掙到。
上次任務完成還只給了5萬資金,迄今為止已經用的七七八八。
“要儘快釋出新遊戲了,要不然就要窮的揭不開鍋了。”
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