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第4部分(第3/4 頁)

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一個很遼闊,很美麗的世界,裡面有善良的居民、可愛的動物、兇猛的巨獸……還有無數等待著被挖掘的神秘。我相信凌塵先生一定會喜歡上那裡。那麼,現在就開始建立凌塵先生在神月世界裡的身份吧。但是要注意哦,人物一旦建立,任何時候都不可以進行更改的,所以一定要謹慎哦。”

在《神月》的官方宣傳中,有一點陳述的清清楚楚,那就是在《神月》世界裡沒有從頭來過的機會,直白點講,就是沒有以往虛擬遊戲裡裡會有的刪號重練這一說。無論是暱稱、初始屬性、職業,一旦選擇,就永遠不可能更改。所以,在進入《神月》之前,就必須要想好自己想要的職業走向,因為誰都沒有第二次的選擇。

“那麼,請先建立您的暱稱,由於您的遊戲區域在華夏區,只可用華夏文字,且不可以少於一字,不可以多於十個字。”接待精靈用她清脆悅耳的聲音說道。

“凌……天……”

“哇……好霸氣的名字,凌塵先生,我喜歡你的名字哦。不過呢,由於華夏的玩家是最多的,所以暱稱也是最容易出現重複的,請先讓我看一下有沒有其他人已經選擇了這個名字呢……耶!凌塵先生,你好幸運,這個名字並沒有被佔用,您在《神月》世界的名字為‘凌天’,確定嗎?”

“確定。”

“‘凌天’命名成功。那麼,接下來就是痛感承受率的選擇。痛感承受率呢,就是玩家在戰鬥過程中如果被傷害到所承受的疼痛感指數。注意,是隻有在戰鬥中,非戰鬥形式的肢體或物體碰撞是不會影響的,而且只會影響痛感,對其他感覺不會有任何干涉。痛感承受率的可選擇幅度為10%——100%,高幅度適合追求刺激和真實感的玩家,但被攻擊到的時候可是很痛的,怕痛的話可不要選擇哦。低幅度可以將痛感削弱到很低,但也有壞處,比如會在受到攻擊時不會做出最靈敏的反應,請問您的選擇是?”

“10%。”凌塵毫不猶豫的回答道,他進入遊戲是為了完成承諾,又不是來受罪的,只有腦子有病的人才會選擇高幅度痛感承受,然後在打打殺殺的遊戲世界往死裡受虐。

“痛感承受率設定成功。下面將是初始屬性的選擇。”

在精靈的聲音中,一個寬大的屬性面板浮現在凌塵的眼前,上面分別標註著力量、體質、敏捷、精神四個選項。

“每個玩家共有25點初始屬性點,可自由分配到力量、體質、敏捷、精神四個基本屬性上,每種屬性最低為5,最高為10,其中,力量,影響物理攻擊能力,體質影響生命力和防禦能力,敏捷影響命中和閃避,以及弓、刺類職業的攻擊能力,精神影響魔法攻擊能力與魔法力。每種屬性對不同職業的影響各不相同。請根據自己所期望的職業走向謹慎選擇哦。”

25點屬性點,每種屬性最低5點,也就意味著可自由分配的只有5點而已。站在屬性面板前,凌塵思慮了很久,上前一步,將力量點到了10,體質、敏捷、精神全部停留在了5上。在《天屠》中,他選擇的職業是刺客職業中的殺手系,那也是最適合他的職業。刺客有著可以說最強的單體作戰能力,可在一瞬之間取命不留痕。但刺客的缺陷也很明顯……那就是脆弱的生命力和不出彩的群戰能力。他所選擇的屬性,決定著他在《神月》世界裡將是戰士類的職業走向。因為他此次進入《神月》不再是單純的遊戲,而是要撐起一個女人建立的公會,巔峰的單體作戰能力似乎不再合適。

“初始屬性分配成功。下面請分配你的天賦屬性。每個玩家共有十點天賦屬性點,可分配至幸運、悟性兩個天賦屬性上,每種屬性最低為0,最高為10,天賦屬性是很珍貴的屬性,它們的提升只能透過一些極其稀少的道具或者特殊的任務,而不可以透過升級或者裝備附加。幸運屬性關係到在神月世界

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