第四特異點(第2/3 頁)
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……
總之,不管怎麼說,二位同事成功的制止了一場慘案,可喜可賀(。
現在,還是讓我們來看看一直被遺忘的敗犬三人組和貝利爾先生那邊的情況吧——
不過說起來,這群幸運e是不是直接掉到道中boos點了?
查詢周邊敵性反應的情況——
種類為?
大者通吃
1人工生命體
2殺戮人偶
3傑克
4「p」
1d4=3
數量呢?
人工生命體的數量為?
1d20=7
殺戮人偶的數量為?
1d20=10
除了道中boos沒露面之外,這是基本被包圍了啊……
話說道中boos目前在場嗎?
1d2=1
在的,看來只是沒出現而已(。
太公望:……確認周邊存在大量敵性反應
大衛:所以靈子轉移——
太公望:正常來說應該不是這樣的才對,人員也少了,迦勒底那邊在搞什麼啊?
大衛:要聯絡一下迦勒底嗎?
西迪:我說……還是先解決一下週邊的敵方好不好?(;?ヮ`)7
戰鬥輪——
太公望的行動:
1使用打神鞭近戰
2使用技能進行強化
3召喚四不相出來代打
4開寶具洗地
1d4=1
大衛的行動:
1近戰
2遠端攻擊
3技能強化
4開寶具洗地
1d4=3
西迪的行動:
1平a
2技能
3燒卻式·管制塔
4對小怪骰魅惑(?
1d4=2
作為一名本職是冠c的rider,在面對成群的敵性反應時,姜先生毫不猶豫的抄起打神鞭就衝了上去;而旁邊一時搞不清究竟近戰是冠c的傳統,還是說就是面前這個社牛症帶壞了自家好大兒的大衛先生在一番糾結之下,最終決定給對方加個buff了事。
攻擊提升的數值:1d4=3
打神鞭·近戰的傷害:1d6+3=9
打神鞭·近戰的捕捉範圍:1d18=17
或許是隊友給出的buff加成,又或許是近戰對於姜先生來說確實比丟寶具砸人要來的更為順手,總之,在隊友的輔助下,姜先生成功的對周邊的小怪進行了碾壓式的毆打。
那麼,傑克那邊的行動又如何呢?
1總之先交涉
2總之先潛行
3總之試試背刺
4先開個寶具再說
1d4=4
順便,西迪使用的技能是?
1凝視(敵方降防+灼燒)
2眨眼(解弱體)
3玉眼(無敵貫通)
4醉眼(敵方技能封印)
5歧路之時已至(寶威+爆傷+敵方np減少)
6歧路之時已至(充能+增加敵方技能冷卻)
1d6=2
或許是對這片霧氣附加的debuff不甚滿意,在別人忙著打架的時候,首先提出了開啟戰鬥輪的西迪躲在後面悄悄給自己加了個弱化解除。
至於遭到了偷襲(?)的敵方,傑克大約是打算透過偷襲來回敬偷襲——她直接開啟了寶具,打算給迦勒底的幾位一個“驚喜”。
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