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第44部分(第2/5 頁)

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差那麼大?”

卡爾本說道:“這也是沒辦法的,在輪迴世界裡,大多數的輪迴者都是儘量依靠自身進化者的力量,畢竟只有進化者的力量是不會算入智腦評分的,而兌換的屬性和技能會大幅度的提高評價,那麼恐怖輪迴的難度也會相繼增加。所以為了更好的發揮自身進化者的力量,一把稱手的武器是必不可缺的。而相比遠端武器的使用者,近戰類武器的使用者就要多得多了。這樣一來,近戰武器的需求量自然大了許多,武器價格也相對抬了上去。”

楚辰點點頭說道:“額,原來如此。”

其實卡爾本的解釋並不全對,近戰進化型輪迴者和遠端進化型輪迴者的數量原本是持平的,因為主神挑選輪迴者,只是按照他進化的可能性和潛力,並不會關注他們的進化能力。但是恐怖片輪迴的難度一般是大於自身實力的,這樣一來,一般情況下很難一擊就消滅強大的輪迴怪物,被輪迴怪物逼近後,遠端攻擊型輪或者若是沒有近戰幫忙牽制,自然受到的限制和危險就比近戰型的大得多。而且,面對強大的怪物,遠端打擊也不能保證一擊斃命。邊打邊退的風箏理論,在速度,力量都和自己差不多的怪物面前,只不過是一種設想出來的理論罷了,再加上99%的輪迴者,第一個兌換技能都會選擇“瞬步”“響轉”一類的快速移動技巧,真正的實戰裡,誰又會讓你將距離拉開,埋伏戰並不是處處都適用。就像楚辰和小妖單對單切磋一樣,即使楚辰將槍鬥術運用的再熟練,小妖全力近身壓制之後,他也只有捱打的份。不過也不是說近戰類就一定比遠端類強,在不同的場合,除了看自身的實力,還要看個人的應對能力,就像遊戲裡最常說的一句話,沒有最強的職業,只有最牛的玩家。

拍賣會結束之後,大多數的輪迴者並不會直接回到房間,而是去酒吧一類的地方休息,畢竟只有在神鎮的七天對於輪迴者來說才是絕對安全的。所以自然會拿一天來放鬆,這第五天便成了輪迴者只見預設的“休息日”。於是小隊就聚集在酒吧裡招收新隊員,而新人輪迴者則趁這個機會去酒吧裡“應聘”。楚辰在和小妖一番商量之後,叫上了楚逸,三人便和卡爾本二人一同前往酒吧。

酒吧裡內燈火搖曳,五彩繽紛的射燈交叉著閃耀著,時而舒緩、時而勁爆的音樂讓輪迴者在一次次逃生之後得到暫時的宣洩。酒吧的佈置很別緻,中間有三條過道,過道兩旁是一個個用各式各樣的窗簾分開的“廳型包間”,每個包間的門口都掛著一個十五寸大小的牌子,上面的熒光字顯示著這個包間裡的輪迴小隊名字,以及他們招收隊員的標準。

卡爾本帶著幾人穿過左邊的通道往裡走,楚辰一路上看著那些牌子上的隊員招收標準,一般都是“懸賞金100W-500W不等,還有進化方向的要求和輪迴經驗”等等。例如某支輪迴小隊放出的標準就是:XX小隊招收遠端型資深輪迴者三名,要求至少度過2-3次輪迴,具有大量的恐怖輪迴經驗,懸賞金200W以上,C級以上的輪迴裝備。隊裡現有四名資深者,隊長懸賞金1200W,開啟B級領域進化。XXX。。。入隊者必須簽訂隊員協約。

楚辰看罷有些好奇,朝卡爾本問道:“隊員協約是什麼東西?”

卡爾本解釋道:“一般輪迴小隊預防有隊員私吞輪迴獎勵,都會制定一些強制性契約。例如隊員之間卡歐點共享,任務分配由三人以上商議等等。畢竟這是恐怖輪迴世界,保不準自己的隊友都可能在背後捅你一刀,所以才會出現諸如此類的契約。”

楚辰點點頭明白了卡爾本的意思,簡單的來說,神鎮空間就是一個殘酷的世界,神位的吸引力太大,輪迴者只見不是你死就是我亡,現實世界的仁慈在這裡是完全行不通的。

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