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瞪大了眼睛,「第九事業部的人,怎麼會鬧得這麼難看?」
不是嶽千靈大驚小怪,而是這個「第九事業部」在hc是一個非常特殊的存在。
說起這個部門,不得不提一下hc互娛的發展史。
老闆是一位三十多歲的年輕女人,經歷相當傳奇。
初中時期曾經一度因為沉迷遊戲而退學,家裡打斷了三把衣架終於把她拉上正軌。
好不容易大學畢業了,家裡想著不用操心了,不想這位姐直接拒了所有offer,跟家裡人說要去做遊戲。
這一下把她爸媽氣得心臟差點兒停了,又打斷了三把衣架也於事無補,最後直接斷了關係。
然而故事的走向也並不是很勵志。
這位姐懷著滿腔熱血想創造中國的次世代3a遊戲,卻發現甲方爸爸只為黃金礦工買單。
經過多次挫敗差點去睡天橋之後,這位姐想出了一個曲線救國的方法。
——做手遊,賺快錢,養夢想。
而她的夢想承載體,自然就是公司裡那個神奇的「第九事業部」。
不像其他事業部,連名字都透露著敷衍。
「第九事業部」並不是hc的第九順位事業部。
總所周知,傳統八大藝術是指繪畫、建築、雕刻、音樂、文學、戲劇、電影、舞蹈。
而電子遊戲,遊離在不被世人認可的邊緣,被虔誠地奉為「第九藝術」。
——「第九事業部」由此而來。
它已經成立三年了,位於hc互娛大樓的最頂層。
他們像一個神秘組織,雖然共用辦公大樓的一切設施,架構卻與hc互娛分離,擁有獨立的辦公系統,平時也從不出現在公司團建類的活動上。
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