第23章 全面動員(第1/4 頁)
幾個鬍子都能拖地的精靈老頭,沒見過有人上來就跟他們這樣說話的。
“小子,我們活了快幾千年了。怎麼打仗我比你……”其中一個老頭回懟
“你是指的是前線要塞物資不夠,後方還能有剩餘物資貿易嗎?”零無直接點他們死穴
“如果不能正常貿易,我們和其他種族的聯絡會斷的。”
“如果這次戰爭打不贏,那麼精靈也不需要和其他種族的聯絡了。”這種蹩腳的理由零無不接受
“我們也有難處,精靈並不是鐵板一塊。”大長老想讓場面冷靜下來
“各位,我想清楚的告知精靈高層決策層。”零無不打算和這七個老頭彎彎繞繞了“只有解決外部問題,才有資格解決內部問題。”
這個是非常血淋淋的道理,如果輸掉戰爭。精靈也就沒有了任何內部問題,他們的國家會被徹底摧毀或者征服。他們或許會變成搶手的奴隸商品,不需要擔心精靈內部的派系問題。
但這種結局很明顯,是所有精靈絕對不會接受的。現在戰況越來越緊急了,真血公的人偶軍團他們對付起來很吃力。
原先精靈能利用樹林,在隱蔽自身的同時殺傷真血公的騎兵或者其他有生力量。但是人偶軍團進場後所有一切都變了,人偶會砍伐掉樹木慢慢推進。
如果精靈們主動出擊來阻止人偶軍團伐木,那麼後方的武器箱機器就會開動為人偶提供掩體和遠端火力。
一般精靈的弓箭很難擊傷擊毀這些人偶,它們並不像生物那樣會傷口感染,會恐懼會感到飢渴等負面狀態。
前出襲擊人偶的精靈小隊往往是討不到任何好處,漸漸的也不再能阻止人偶軍團的推進。
當人偶軍團推進到要塞周圍時,起初精靈能利用床弩等重型守城器械給人偶軍團帶來極為沉重的打擊。
正常的弓弩很難破人偶軍團的防禦,但跟一張床那麼大的重型弩。作為掩體的武器箱人偶都能打個對穿,敲那些人形四手的人偶更不在話下。
但很快戰局就出現變化,人偶軍團在床弩的射程外搭建臨時營地,用來安裝蒸汽動力炮。雖然安裝和發射需要比較漫長的時間,但是一旦搭建好並使用。
那麼精靈的要塞城牆和城防工程設施全部會被遠距離打掉。
於是就像是針對人偶軍團砍伐森林一樣,也在針對發射營地襲擊。但是效果和阻止人偶軍團伐木一樣,高傷亡也沒能阻止營地的搭建。
那個營地進能溶解要塞,退能當誘餌讓精靈主動衝這個血肉陷阱。橫豎都是不虧,所以人偶軍團的戰術都沒變過,就是慢慢推進等精靈衝他們。
但隨著零無的出現,擁有超遠射程或者直接在空中進攻地面。人偶軍團已經遭到了不知道領先多少代的武器攻擊,正面只要撞上零無基本就是死或者潰退。
零無也有一個致命弱點,那就是機場固定。他需要精靈能防禦住機場,為他遠距離支援其他戰線或者轟炸真血公的城市,守住這個時間視窗。
所以零無才對前線補給困難如此惱火,丟掉前進機場會極大的削弱零無的打擊效率。如果進入漫長的消耗戰,精靈肯定耗不過人偶軍團。
畢竟一邊是可以量產的戰爭機器,一邊需要漫長時間才能作為一個合格計程車兵。零無很明顯拖不起,如果這些老頭還是那麼固執,那麼這場戰爭必輸無疑。
“那麼你能保證能贏下這場戰爭嗎?”
“變不一定輸,不變各位準備好各自的奴隸項圈吧。不是我在選,是你們在選。”零無強調了這點,他可不想為這群老頑固擔保什麼。“我想想以後這段歷史該怎麼寫?其他的部分可能各自有各自的寫法,但是你們也不想自己作為精靈最後一屆長老會吧。”
確實歷