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第88章 +3神經插頭(第2/2 頁)

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上架的,更是在短短數秒內售罄。

王暢為全套+3神經插頭的定價是10萬星元一套,相比+2插頭的3萬星元大幅度提價。

全天共計售出288套+3插頭,銷售額2880萬星元。

開始銷售+3插頭後,曙光女神終止了+2插頭的銷售,還未售出的+2插頭轉為庫存。

今天,星辰幣市場上+2插頭的售賣者增加明顯,曙光女神開售+3插頭,他們的內心是崩潰的。

+3插頭珠玉在前,+2瞬間不香了。昨天一套+2賣3萬星元,今天連一萬都賣不動。

獲取+2插頭並不容易,需要完成20個枯燥的2級或3級運輸任務,透過觸發支線任務,才能得到一個。

插頭的型號還是隨機,具體增加哪種屬性看運氣。

開服階段,【感知】和【毅力】最貴,因為和這兩種屬性相關的是飛船駕駛或武器類技能。

其次是【智力】和【記憶】,生產、挖礦、科研相關技能多需要這兩種屬性。

最便宜的是【魅力】和【領導】,前期幾乎等同於是公會cEo號專屬屬性,只有到遊戲中後期才會和一些高階技能有關聯。

前世的成熟市場,【感知】、【毅力】、【智力】、【記憶】價格保持在同一水平線,【魅力】和【領導】的價格只有前四者的十分之一。

基於該認知,曙光女神銷售神經插頭總是6種打包成一套整體出售,不單賣。

一方面買的人感覺比較爽,6大屬性一下子齊了;另一方面可以清理掉不受歡迎的【魅力】和【領導】插頭。

順便說一下,兩家工作室所有的遊戲號,均未使用神經插頭。

【神經控制論】前置技能是【科學概論】Lv.3,對大多數遊戲號學到該技能的Lv.1是需要一些時間的。

遊戲開服階段時間寶貴,不可能浪費到【神經控制論】上。

反正工作室的遊戲號全是工具號,技能只要夠用就行。

曙光女神今天+3插頭的產量,大約只有昨天+2插頭產量的40%,產量大幅降低有兩個原因。

原因之一,任務難度提升。+3插頭來自於4級運輸任務觸發的4級支線任務,+2插頭則來自2或3級任務,任務耗時增加。

另一個原因就比較蛋疼,4級支線任務的獎勵物品開始出現7~10型插頭。

這四個位置的插頭對玩家技能要求比較高,遊戲開服階段的玩家根本用不上。所以完全賣不出去,只能扔倉庫裡吃灰。

今天新伊甸之光工作室每人發了1000塊錢獎勵,曙光女神工作室的姑娘們當然不能虧待,王暢讓齊凱給每人發了500星元獎金。

人人都發,包括這兩天新入職的一百多試用期業務員都發了100星元。

據兩家工作室總經理報告,業務員們鬥志旺盛。因為公司錢景光明,更因為大家發現老闆不小氣。

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