第66章 吉布提監獄(六)(第1/2 頁)
《星辰》遊戲裡,飛船處於躍遷狀態時,螢幕顯示給人的感覺,就像飛船在一個光組成的通道中快速前行。
當飛船將要退出躍遷時,光點後退的速度明顯減慢,提醒玩家即將退出躍遷,返回常規時空。
大螢幕上,隨著小鷹們退出躍遷狀態,總覽上刷出一大片紅色的十字圖示。
並且,在小鷹們退出躍遷的第一時間,這些小怪的名字開始狂閃紅光,這是玩家飛船驚擾到它們的跡象。
在業務員們看不到的地方,王暢左右手瘋狂點選,4艘肉盾小鷹,每一艘都下達航向安德森恆星並開啟加力燃燒器的指令。
掉頭、加速指令下達完畢後,又在最短時間裡下達了鎖定兩個吉布提束縛者的指令。
就在這短短的幾秒鐘,天邊閃過許多白光,一大群火力茶隼悍然衝入了第三層。
“火力船最快速度鎖定束縛者,鎖定後立刻開火!”
“等鎖定完成的時間,不要停,掉頭航向安德森恆星。”
“快!快!”
大螢幕的左上角和右下角的兩艘肉盾小鷹,猛然間螢幕一震,飛船航向速度由700m\/s瞬間跌落到350m\/s。
它們中了束縛者的束縛網!
束縛網是一種艦船裝備,安裝位置是中槽。在鎖定目標飛船後,可以選擇一個目標開啟束縛網。
被束縛網影響的目標,將損失最大飛行速度。
舉個例子,目標的最大飛行速度原來是1000m\/s,如果束縛網的束縛效果是減速50%,那麼目標的最大飛行速度將掉落到500m\/s。
《星辰》遊戲中的飛船戰鬥,飛行速度是一種至關重要的要素,飛船飛得快有很多優勢。
第一點,飛得快,可以快速接近敵人。所有的艦船裝備都有“影響距離”這個引數,快速接近敵人有利於發揮艦船裝備的功效。
第二點,可以快速拉開和敵人的距離。跑得比敵人快,敵人追不上你,你或逃跑、或風箏,就掌握了戰術的主動。
第三點,大多數武器,目標飛得越快,命中率越低。飛得快有利於降低受到的傷害,飛行速度足夠高時甚至可以miss對手的所有武器傷害。
飛行速度快的優勢是如此明顯,以至於遊戲設計師專門設計了針對飛行速度的裝備【束縛網】。
最差最差的束縛網,減速效果都超過50%。
最極品的束縛網,減速效果達到令人髮指的95%,幾乎能讓被減速目標寸步難行。
現在,大螢幕左上和右下的兩艘肉盾小鷹,就中了減速效果50%的束縛網,最大飛行速度從700m\/s降低到350m\/s。
這一速度,低於吉布提獄警和獄警隊長,是無法執行風箏戰術的。
解除束縛網的辦法,只有兩個,要不幹掉束縛者,要不干擾掉束縛者的鎖定效果。
遊戲剛開服,干擾鎖定這種高階技能,顯然是學不會的,必須儘快幹掉束縛者。
王暢的運氣還不錯,4艘肉盾船一起進第三層,攻擊左上和右下被減速小鷹的敵人數量並不是太多。
即使是這樣,左上和右下兩艘小鷹的護盾條也像瀑布一樣狂瀉。
尤其是左上那一艘,護盾條几乎被打空了。
這艘小鷹想跑也跑不了,因為它不但被束縛者減速,而且同時中了密探的反躍遷阻抑。
【反躍遷阻抑器】又是一種超級噁心的電子戰裝備,其作用是讓受影響的目標無法進入躍遷。
我們都知道,飛船一旦進入躍遷狀態,就會脫離常規時空,飛船會免疫所有傷害。所以,躍遷是最佳的逃跑戰術,沒有之一。
反躍遷阻抑器,是