第20章 銷量(第2/3 頁)
,激動,難以置信。
......
隨著時間流逝,大約過了一刻鐘的時間,大廳內響起了掌聲和喝彩聲。
所有人都鬆了一口氣。
“太好了,居然真的如預想的那般好賣!”
“雖然沒有超越我們預期的數字,但是我覺得比之之前要好太多了!”
“這就足夠了,這款遊戲能有現在的成績,已經非常好了。”
一群人歡欣鼓舞,彷彿看見了勝利的曙光。
開著這一群人高興的像個小孩子一樣,星瞳也是露出了笑容。
這一段時間,她看見這個團隊,為這款遊戲付出了很多,所有的人幾乎都瘦了一圈,他們是真的把這款遊戲當成是自己的孩子一樣。
遊戲裡並沒有沒有所謂的軟色情,也沒有所謂的庸俗、低俗、媚俗,畢竟誰會讓自己的孩子做這種東西。
......
不過這時星瞳才發現,魏俊傑對於這個成績。
似乎並沒有表現出和其他人一樣的激動。
“怎麼,這銷量不是挺好的嗎?”星瞳疑惑的問道。
“啊?哦,對。”魏俊傑反映了過來:“我剛想到了別的事情,不管怎麼說,我們這種小廠商能有這種銷量也是不錯的了!”
3萬臺遊戲機,5萬份卡帶,目前來講只在華國發售,從一開始的無到有,在這個世界來說確實是非常不錯。
但對比前世的曠野之息,可不是差了一點半點。
前世的曠野之息,一經發售,火遍全球。
當初的玩家,可是宣傳自己的卡帶貨了,但自己的遊戲機卻還在加工廠。
就連最不看好的本國,因為鎖國區的緣故,在加上二手不及數的話,也有將近十幾萬遊戲卡帶的銷量。
可能,前世的任天堂是因為在全世界各地都有著自己的玩家。
不過幸虧這個世界的稽核不嚴,要不然就憑這玩意能過得了稽核。
“不管怎麼說,還是要感謝各位的,尤其是你們,這段日子辛苦了。”魏俊傑站了起來對著眾人鞠躬道。
“當然,我們也不能做半場開香檳慶祝。”魏俊傑繼續說道:“隨著玩家購買數量的增多,我們廠子的缺點也暴露出來了。”
“第一:那就是我們的產能跟不上了,出現了有玩家購買卡帶,但遊戲機卻沒貨的場面。”
“第二:我們平臺的所佔遊戲太少,曠野之息這款遊戲,玩家自始至終也會玩膩的。”
魏俊傑滔滔不絕的把自己這些天來,整合的資料分析出來,讓所有人明白他們存在的缺陷,同時也是對大家的肯定。
“我們也不能因為有缺點,我們就放棄,我們必須改善,否則,這種情況會持續很久。”
聽完魏俊傑說完,眾人都陷入了深思當中。
確實如此,遊戲的製造業本身就處於低水平,而且遊戲的執行,除了硬體設施之外,軟體也很重要。
魏俊傑看出大家的遲疑,笑了起來:“怎麼?你們都猶豫了?”
“我們目前要做的是,加強採購、擴充產線,努力完成交付目標,最起碼要把我們本土的玩家的供給給補上。”
“如果我們連自己本土的供給都拿不出來,更別說發展國外的玩家了。”
“還有,一個星期後,每個人交付一個新遊戲的策劃方案!大綱就行了,不需要太具體,我們目前需要的是要把我們的品牌給打出來了。”
......
“既然如此,那我希望咱們的遊戲公司立即擴招,招募技術員、遊戲設計師。”王浩建議說。
“沒錯,咱們的技術員和遊戲設計師都應該儘快培養起來,這是我們
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