15.遊戲構架(第1/3 頁)
招人可是個長久活,年輕人可以有,技術可以練,經驗可以慢慢來,只要他們有拼搏進去的想法周正都願意要,當然也少不了有能力,有底子的程式設計師。
直到三天後,周正才招滿人,有了這批人,周正也算有了自己的班底。
公司逐漸走上正軌,只要磨合期一過,周正相信他們一定能夠走向成功。
所有的工作第一步必定是策劃了,但是周正直接省下了這一步,他心中早就有了想法。
這個年代可不比其他,先從小遊戲入手,以後等公司做大再讓,策劃搞自己的遊戲。
總的來說就是先賺他一筆,充實公司賬戶,在搞其他的。
先來款簡單又能給玩家留下深刻映象的遊戲吧,現在公司裡資深程式設計師不多,多數都是年輕人,搞點簡單的也是為了給他們練手。
快想想,快想想,小遊戲裡有哪些即簡單又是爆款的遊戲呢。
周正坐在辦公室裡,在紙上寫寫畫畫。他在員工們入職公司,就讓他們搭建遊戲平臺,這不至於讓他們沒有事做,平臺入目可見的簡陋,但是周正不急。
“憤怒的小鳥,簡單,
植物大戰殭屍,這個可以吧,
保衛蘿蔔?這是手遊的,應該可以吧。
”
周正寫寫畫畫一張紙很快就被寫滿了。
構思啊,構思。
下午,周正開啟了自己的辦公室,走到員工們的辦公區,通知了一聲,開會。
這幾天周正都沒有開過會,你說他有錢,這次雖然把身家都投入進去了,但是他會寫書啊,後續還能有源源不斷的資金入賬的。
要是公司垮了,周正還可以去寫寫歌,拍拍電影,總有一個適合自己的。
“都來齊了。”周正看了看會議室裡分散坐著的程式設計師,設計,策劃,美工,然後開口道。
“下面我來給你們講講公司接下來的規劃。”
聽到周正這話的時候,下面的員工都在竊竊私語。
“看吧,我就說了,每家公司肯定是要開會的,特別是新公司,況且公司還沒有專案。”資深程式設計師吳勇進對著旁邊的年輕程式設計師說道。
當然不止這一例,其他的人也都在說。
“好了,安靜。”
“我知道你們想說什麼,接下來我也直接點,不耽誤大家時間。”
周正對著邊上的總策劃肖耿點了下頭,肖耿起立,把手上的檔案下發給程式設計師,設計,美工。
“每個小組的工作都不一樣,現在你們手上拿著的就是你們組的專案,把他做出來,就可以了。”
“劉洋金,盧立清,王學文你們六個先牽頭,總體讓年輕人來搞,設計美工那邊也一樣。”
“你們的目的就是把控幫助,記得接下來這些都是你們的組員,後面都是要幫你們的,你們也不希望他們啥也不懂吧。”
“記住,讓他們搞,你們牽頭,有問題我找你們。”
“好了,就這樣,會議結束,接下來到下班的時間給你看你們的策劃。”
周正起身,率先離開。
周正這一走,底下的人直接炸了鍋。
“這,這是這是什麼意思。”劉洋金問道。
“安了,老劉,這是老闆的想法。”
“你也聽見了,老闆最主要的目的就是磨合團隊,這些遊戲也簡單。”策劃肖耿說道。
“簡單?設計直接炸了鍋,這可是三款遊戲,這簡單?”設計馬大川直介面吐芬芳。
“好了好了,美工不是一樣苦,老闆在招人了,特別是你們兩個部門。”肖耿說到。
抱怨歸抱怨,工作還是要做的。
沒