會員書架
首頁 > 玄幻魔法 > 檯球博主教學 > 第七十章 相濡以沫

第七十章 相濡以沫(第1/5 頁)

目錄
最新玄幻魔法小說: DNF:我在修仙界開深淵派對拜師風靈月影,入世天下無敵捕快,從熟練度面板開始成神我有一劍斬盡天下魔御龜仙族雙界穿越,從坎坷開始!穿書反派,收徒主角做系統的主人玄幻:我到底算不算穿越者陳峰的時空之旅盛世修仙,亂世修德劍開虛空玉帝命我阻西遊,一阻便是一千年穿越以後,我鑄就血色仙途心神變只要把妖魔都殺了,我就功力滔天武道巔峰之系統大千世界:今日,吾逍遙也!穿成炮灰反派,我只想提統跑路住手!魅魔天賦不是讓你這麼用的帝國:文明起源

不管這個機器人是哪家公司生產出來的,凌志都很佩服這項技術的發明人。他也相信,未來有一天,檯球機器人很可能會普及到各大球房。

在這場球局考驗的初開始到現在,凌志能感受到,這項技術還不太成熟。

機器人只能儘可能擊打自己熟悉的球局,熟悉的角度。如果改變較大,他似乎就不會打球了。

剛剛一個看似不是很難的薄球,他打得很厚,很可能說明他直接朝著白球與全色球的進球撞擊點打去,而並沒有讓點。

白球在碰到目標球時,會有一個撞擊點。如果說只有碰到這個撞擊點才能進球的話,那麼在白球沒有擊打出去時,如果直接朝著那個撞擊點所在的方向打去,毫無疑問,會打厚。

因為在這種情況下,白球會提前碰到目標球,而不會碰到進球撞擊點。

所以在擊打每一顆角度球的時候,在瞄準目標撞擊點的同時,都要稍稍朝打薄的方向偏移一下,這就是讓點。

照這樣推理,只有直球是不需要讓點的,其他任何角度球,理論上都需要讓點。

但也只是理論上。實際上,半檯球15度角以內,即便是不讓點,對於準度其實都影響不大。但若是想空心打進,而不是掛袋角進,那還是要讓點。

至於每顆球讓多少,那就要看選手們的經驗了。但一般情況下來講,進球角度越大,需要讓點越多。

開發這款機器人的專家或許很懂球,但他沒辦法把選手們的經驗化為資料,所以機器人不會讓點,凌志倒覺得可以理解。

至於他剛剛選擇一庫解進袋口球,凌志確實感到很意外。

正常情況下,選手們不會這樣選擇,因為解進袋口球之後,白球一般會停在袋口,不好連線下一顆球。

所以還不如嘗試打一打難度球,把袋口球留到後面,方便走位。

然而,機器人卻不走尋常路,這讓凌志感受到了很大的壓力,他害怕自己的推斷錯了。

既然他敢這麼選擇,那麼可能也會有後手。但此時白球確實停在頂袋袋口,另外兩顆全色球雖然都在上半臺,但進球角度都超過了30度,他有什麼後手呢?

只見機器人瞄準了靠近中袋的一顆全色球,出杆之後,白球還是撞到了全色球很厚的位置,全色球甚至連中袋袋口都沒摸到。

看到這裡,凌志徹底放下心來,看來自己的判斷沒有偏差,只不過可能由於程式的設定,機器人必須想辦法按順序打進頂袋袋口球而已。

但打進後怎麼辦,程式似乎並不能給出標準答案。

先前第一盤球,由於機器人可以直接看到頂袋袋口球,所以打進之後可以走到另外兩顆全色球舒服的位置。

而這局,機器人在凌志的佈局下,逐步走入了陷阱。

仔細回想一下機器人打的這幾盤球,他確實都走到了幾乎不用讓點的位置來擊打目標球。

想到這裡,凌志愈發篤定自己想法的正確。

很好,既然他不會讓點,就意味著不會打薄球,這樣的話,或許可以布一下局。

“哦?凌志,這個傢伙似乎準度不行了唉。”

凌志點點頭,說道:

“確實。我大概摸清楚了他的規律了,果然程式寫的還是有很大bug啊。”

凌志饒有興致地看著這個機器人,想著如果自己是設計者的話,究竟怎樣才能判斷讓點多少。

不過他旋即便清醒過來,想著此時不是胡思亂想的時候。

接下來幾桿,凌志有意識地逐個撞開邊庫花色球,同時把白球控制到合適的位置,使得白球需要擊打全色球很薄的位置才能進球。

而機器人也不負眾望,接下來沒有打進任何一顆全色球。

目錄
相親走錯桌,女方福斯財富榜第一
返回頂部