第3章 悲催開局(第2/3 頁)
能看到白色雲霧之中有大片紅黑交織的線條在舞動。
觀察完畢,蘇年閉上眼睛,腦海裡隨之浮現可以選擇的意識面板,上面有三個選項。
分別是【個人資訊】、【世界資訊】、【任務資訊】。
意識接觸個人資訊列表,頓時一串資訊流湧入腦海。
【蘇年(人類)】
所屬陣營:煉獄城
飽食度:78(50以下進入飢餓狀態)
餘燼之火:47小時55分秒。
身體素質:8(由力量、體力、耐久力、爆發力,等綜合數值判定)
精神強度:7(影響精神恢復力、施法速度、術法強度)
元素抗性:0(影響元素傷害最終的傷害判定結果)
超凡天賦:無
技能:無。
綜合實力評價:黑石(一星)。
……
個人資訊的下方,還有兩行空間行囊,每行十個空間格子,一共是20格行囊空間。
用於攜帶裝備、道具,等物品。
當看到個人資訊列表中,超凡天賦的字尾是“無”,蘇年又是一陣心痛。
“真倒黴。”
關閉個人資訊面板,他用意識開啟介面裡的第二個選項【世界資訊】。
【世界資訊:腐朽世界】:
被腐朽力量籠罩的世界,由無數暗世界拼湊而成,會隨著時間推移隨機變化世界生存難度,並在世界場景內隨機降臨暗世界領域、腐朽怪物、特殊事件、古遺蹟等。
當前世界難度等級:殘月
所在場景難度等級:殘月(一星)
世界難度重新整理剩餘時間:2小時54分12秒。
……
世界資訊介面裡顯示的內容,蘇年提前有過了解。
主要分為世界難度等級和場景難度等級這兩個部分。
其中世界難度等級分為四個層級,由弱至強分別是殘月、下弦月、上弦月、滿月。
不同場景重新整理的怪物強度可以用天差地別來形容,世界難度切換後就連腐朽世界的場景也會跟著切換。
例如,他現在站在殘月等級場景的海灘邊上。
當腐朽世界的難度切換至下弦月時,他所在的海灘就有可能變成連綿的山脈,場景被覆蓋切換,重新整理誕生的怪物強度也會有大幅度的提升。
至於所在場景難度等級,也很好理解。
腐朽世界裡存在大量獨立的特殊暗世界領域場景,這類場景裡有獨立的難度等級,但普遍會受到世界難度等級的影響。
這類特殊場景也被稱為特殊事件,探索腐朽世界的過程中很容易遭遇。
特殊場景裡的危險係數更高,但普遍收益也會更高。
作為初次被徵召者,進入腐朽世界都會被送往殘月等階的區域,這在網路上被稱為新手保護期。
初始主線任務的難度普遍偏低,卻也存在一定的風險存在。
探索腐朽世界的過程存在太多隨機因素,即便是殘月難度等級裡也有許多未知的風險。
這也是網路上沒有關於初次被徵召的詳細生存攻略原因。
關閉世界資訊,蘇年開啟第三個選項【任務資訊】。
【任務資訊】:
初始主線任務:擊殺三隻腐蝕生物,完成後迴歸陣營主城(0/3)
……
初始主線任務基本差不多,並不意外。
甚至他還有些慶幸初始主線任務沒有出問題,如果初始主線任務也發生改變,情況或許會更惡劣。
視線轉向廣袤無垠的血色平原,他決定接下來探索血色平原,狩獵腐蝕生物。
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