簡單的說一下設定(第1/1 頁)
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體質影響氣血,一般來講是1比10,有特殊職業,比如鐵衛或者龍騎士就是1比12
力量影響攻擊,同上。
耐力是用來閃避或跑步這種運動的,耐力如果被打空,會多遭受百分之三十的傷害,巨獸也有耐力。
防禦影響格擋的傷害,疊的越高減傷越多。
魔法則有額外加成,1魔法有可能相當於好幾點的法術攻擊,職業不同加成不一樣。
魔力由魔法決定,除了純法職業大多數都釋放不了幾個技能。
聊天都是區域內,七個大區,換了區域就看不見了。
玩家可以自行決定路人能不能看到他的氏族名字職業。但是加了好友或者在隊伍裡就肯定能看到對方職業。
大部分職業的武器不是唯一,吟遊詩人可以用槍也可以用其他類的異能武器,魔劍也可以用魔杖。
脫戰才能傳送,下線。直接被殺有可能掉百分之五當前等級的總經驗,也有可能掉裝備百分之5耐久。
殺人越多,被殺後懲罰越大。
基本上就這些,感謝觀看。