第105章 佟總工的夢想……(第1/3 頁)
看來近些年米利堅那邊的科幻電影已經滿足不了咱們種花家的科研人員了,咱們現在開始對他們的遊戲下手了。
王華輔給自己看的動態圖片是,遊戲《星際爭灞》中人族的攻城坦克……
首先對沒玩過《星際爭灞》遊戲的讀者老爺講解一下,《星際爭灞》中人族的攻城坦克。
這一款坦克他的最大特點是它有兩個形態……
第一個型態是坦克模式:在該模式下,攻城坦克可以移動和攻擊近距離目標,但火力和射程就是一般的坦克。
第二個模式是攻城模式:在該模式下,攻城坦克的射程和傷害極大提高並可造成範圍傷害,但無法移動和攻擊近距離目標。
而這款遊戲當中的坦克製作方非常用心,它的第二形態在遊戲裡表現的很符合科學依據……
在遊戲裡這一款坦克想要從普通的坦克模式,轉換成攻城坦克模式,需要一個步驟,那就是坦克會像是吊車一樣,在坦克四周會撐起四根支撐架,能完全的把坦克支撐起來,這樣曼坦克再發生遠端炮彈的時候,就不會因為後坐力而到導致自身不穩定。
其實,遊戲當中的這一款坦克,它其實就是把坦克和自行火炮進行了結合。
在戰場上,坦克和火炮是兩種不同的武器系統,它們在功能、結構和用途上有明顯的區別。
坦克是一種具有強大直射火力、高度越野機動性和很強裝甲防護力的履帶式裝甲戰鬥車輛。它主要用於與對方坦克或其他裝甲車輛作戰,也可以壓制、消滅反坦克武器、摧毀工事、殲滅敵方有生力量。坦克通常裝備一門中或大口徑火炮以及數挺防空或同軸機槍,大多數坦克使用旋轉式炮塔,少數使用固定式主炮。坦克的設計旨在近距離支援步兵作戰,提供火力壓制和突擊能力。
火炮,包括自行火炮,是一種遠端射擊武器,主要用於遠端打擊和火力覆蓋。自行火炮是安裝在輪式或履帶式裝甲車上的火炮系統,它不需要直接瞄準敵人即可進行射擊,適合進行大面積的火力支援。自行火炮的炮塔左右移動一般受到較多限制,但上下移動自如,這是因為自行火炮更注重遠距離射擊和火力覆蓋,而不是精確打擊。
而佟蓬宇它想造出的塔克,就是遊戲中坦克與火炮相結合的超級坦克。
《星際爭灞》這一款遊戲早在1998年就已經上市,當時電腦剛才種花家普及,而當時《星際爭灞》這一款遊戲,是網咖螢幕裡最常見到的一款遊戲。
但是,這麼多年《星際爭灞》這款遊戲都已經出現第二部了,但是它遊戲裡的一些裝備,為什麼就沒人造出來呢?主要是因為其科技水平超出了當前的技術能力。
《星際爭灞》中的攻城坦克擁有雙火力模式,包括雙90等離子加農炮和180衝擊炮,以及能夠在攻城模式和坦克模式之間切換的能力。
然而,這種雙形態下的火炮口徑切換、液壓傳動變形技術,以及裝甲技術和能源系統,都是當前科技無法實現的。
具體來說變形系統:攻城坦克的變形模式看似簡單的液壓傳動變形,但實際上涉及到整個火控系統的升級和改變,這是當前科技無法支撐的。
綜上所述,星際爭霸中的攻城坦克雖然在遊戲中具有強大的能力和獨特的變形功能,但在現實中,由於其科技水平超出了當前的技術能力,因此無法完全複製實現。
但是,如果這一項技術實現……那麼……會是什麼樣的一種情景呢?
當然是有他沒他都一樣……
現在的科技日新月異,炮營的移動速度早就不像電視劇中李團長那樣的移動速斷緩慢了,現在咱們種花家想找那種需要人推著走的大炮,那隻能去軍事博物館裡找。
目前國產第三代全地形車“勇士