第287章 卡牌亂鬥(第1/3 頁)
燼行同樣不懼怕大規模作戰。
只要解決不了它,等待敵人的將是越打越多的場面。
幾乎是下一秒,
第二根箭矢射來,再次將其同伴射死。
兩隻炎魔撲向其他雪妖,城牆上陷入騷亂。
但被很快壓制下去。
陳默對燼行的表現一直很滿意。
作為唯一晉升為掌握兩種終極技能的10階卡牌。
燼行不論是單體還是群戰都有不錯的發揮。
“如果身板再硬一點就好了。”陳默提出不切實際的幻想。
手裡握著一把卡牌,
陳默從中挑選兩張丟出車外。
兩頭身軀電弧奔湧的巨龍出現。
龍淵身具龍鱗,減免40魔法傷害。
而且龍族體質被動也讓它的坦度更高。
面對魔法類敵人,龍淵比金剛更加合適。
金剛更適合面對物理攻擊。
隨著龍淵雙翼積蓄雷電,朝著城牆飛去時,
城裡的雪妖終於反應過來,
類似於紅衣雪妖一樣的遠端魔法怪物朝著天空發射冰晶。
城門大開,
密密麻麻的雪妖紅著眼向陳默衝來。
陳默見狀,再次丟出一張卡牌。
銀鬃統帥登場。
目前出場卡牌一張燼行、兩張龍淵,加上曙光城裡的統帥和維持小型熔爐的魔靈,
已經足夠指定boss級模板。
直接指定統帥。
進化技能指定為統帥力和吸血光環。
進化後的吸血光環範圍更大,吸血量更高。
可以極大增強隊伍的續航性。
統帥踏前一步,
大手一揮,召喚的光芒閃過,上百名加強版銀鬃戰隊出現。
隨後陳默再將龍鷹、金剛和魔靈召喚出來。
大規模作戰中,
燼行更偏向于越戰越勇,需要時間積累,但可以點殺強大的雪妖。
一隻足矣。
而鮫姬在上百人參與的戰鬥中,作用同樣不大,它更適合小規模boss戰。
相反這些雪妖的精神力不算太高,魔靈完全可以進行操控。
指定龍鷹、金剛、魔靈為精英模版。
龍鷹毫無疑問進化風暴之翼,
團控+輸出為一體的風系技能,一直以來都是陳默特別喜歡的技能。
尤其加上龍炎,兩相疊加下威力更強。
龍鷹飛向天空,藍白相間的羽毛下,雙眸綻放出魔力的烈烈光輝。
雙翼扇動,一道直徑十多米的颶風捲起白雪迎上雪妖。
龍珠閃過微光,
炙熱的龍炎瞬間纏繞到颶風上,旋轉的火焰巨柱甚至將厚厚的冰雪都融化。
捲進去的雪妖控制不住身體,只能慢慢被龍炎和不時冒出的風刃蠶食生命值。
在龍鷹的控制下,
陳默一方感覺不到一絲吸力。
龍鷹的魔力快速消耗,但隨著第一隻雪妖陣亡,如同多米諾骨牌,一隻接一隻雪妖死亡。
龍鷹的魔力在極短的時間內回滿。
狩獵律動效果觸發。
正中間,
金剛高高躍起,跳入越過颶風的雪妖群中,直接將附近雪妖擊飛。
等到落地,進化後的憤怒刃甲發動。
50米範圍嘲諷加30反傷,
直接讓它變成一塊海浪中屹立的巨石,將雪妖的隊形攔腰打斷。
加上大地之力和大地波紋,金剛直接硬控一大片雪妖。
陳默將星空加護