第三章 凡骨卡組會夢到催眠羊(通常怪獸)嗎(第1/2 頁)
四下無人,隼人順手從衣兜之中抽出了觸控到的那塊方型金屬。
是一個鐵盒,而且並沒有上鎖,可以直接開啟。
“還真是神奇的技術啊,無中生有。”
開啟鐵盒,在其中整齊地放置著一疊卡片,依照隼人眼前這個名為“賽Q決鬥者系統”的說話,這副卡組就是隼人的新手大禮包。
在今天早上剛剛抵達教室、見到了海星頭武藤遊戲之時,小林隼人的眼前突然就出現了一個半透明的虛幻螢幕,上面寫著“歡迎使用賽Q決鬥者系統,請領取您的初始卡包”,以及一個“確定領取”的按鈕。
嘗試之後隼人發現,似乎除了自己以外沒有任何人看得見、或是觸控到這個透明的螢幕,而且自己還可以憑藉單純的思考調整這個螢幕的可見度,需要時就能瞬間出現、不需要時瞬間消失不會遮擋視線。
考慮到教室裡人多眼雜、自己對於這個系統發放初始卡包的方式也不太瞭解,因為那個“領取”的按鈕也沒有什麼時間的限制,隼人愣是拖了一個上午的時間忍住沒有領取,直到現在四下無人,才去主動觸碰那個領取按鈕。
卡牌的背面是隼人無比熟悉的漩渦圖案,棕色與金色相間的熟悉配色讓獨身處於異世的隼人倍感親切。取出卡組,隼人開始一張一張地確認卡組的構築
3☆通常怪獸,戰士族地屬性的“地星劍士”、
3☆通常怪獸,戰士族地屬性的“食人玩偶”、
4☆通常怪獸,戰士族地屬性的“冥界的番人”、
3☆通常怪獸,戰士族地屬性的“審判之手”、
看著看著,隼人翻動卡牌到下一張的速度越來越快,過了許久,才半睜著眼,一臉平靜地吐槽道:“雖然早有預料,DM的時代不可能給我鐵獸戰線、隨風旅鳥這樣能打的卡組,但我還以為最起碼也該是過勞死的元素英雄來著。”
“這不全部都是些雜魚凡骨嘛!”
便覽了鐵盒內裝著的六十張卡,怪獸卡的數量是驚人的整整50張,僅有十張魔法卡,還都是些意☆義☆不☆明的奇怪的卡。如果怪獸給力也就算了,結果五十張怪獸卡無一例外,全部都是被俗稱為“凡骨”的通常怪獸,大多還都是些當牆壁資格都不太夠的低星雜魚,身材差勁得要命。
從剛剛翻動過一遍的“卡堆”——隼人實在不想稱呼這是一副卡組,鹹得要命——之中抽出了三張卡片,放置在了卡組的最前端。在這六十張的牌堆裡,只有這三張卡勉強還能入隼人的眼:
7☆通常怪獸,戰士族地屬性的“暗黑騎士蓋亞”、
4☆通常怪獸,戰士族光屬性的“聖騎士阿託利斯”、
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以及,尚未從魔法卡大分類之中獨立出來的未來的裝備魔法卡,“殺龍劍”。
“暗黑騎士蓋亞”不必多說,作為男主角武藤遊戲早期的常用卡牌多次活躍過,後來更是以該卡為起始點衍生出了“蓋亞”系列卡牌,馬甲數量之多甚至可以媲美大名鼎鼎的馬甲王“寶石騎士白晶”。而且,2300/2100的攻防在隼人手中的一眾凡骨裡堪稱頂尖,DM早期規則中不需要祭品就能召喚的條件下足以充當隼人目前的王牌。
第二張的“聖騎士阿託利斯”,其攻防1800的身材雖然相當不錯,但隼人跟看重的是“聖騎士”這個欄位未來的潛力。主打超量、擅長使用裝備魔法的聖騎士卡組雖然因為時代限制一眾超量大哥沒有機會登場,但高效的檢索、回收手段值得隼人提前投以期待。
而殺龍劍嘛。
單卡增加攻擊力700在DM的時代已經頗為難得,副作用的“和龍族怪獸進行戰鬥在戰鬥階段結束時破壞怪獸”的效果更是把“針對”兩字打在