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第3章 遊戲開服(第3/5 頁)

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精靈分支有兩個特有主動技能,玩家只可根據自身職業需求選取其中的一個,第一個是【血之狂暴】,消耗自身百分之二十的最大生命值,獲得20%的攻速與移速加成,同時暴擊機率增加10%,持續12秒。

第二個是【血之激發】,消耗自身百分之二十的最大生命值,獲得15秒內近戰傷害附加10%吸血。

盜賊與戰士職業不用多說,【精靈劍士】職業乃精靈族專屬職業,佩戴鎖甲,手持兩把單手劍,但攻擊力並不會疊加,而是分開計算,但攻擊頻率會得到成倍的提升。

風精靈:可選擇【精靈劍士】,【遊俠】,【法師】,【盜賊】和【精靈祭司】職業,擁有分支天賦技能【風之律動】,被動增加20%跳躍力,主動使用一定時間內速度增加10%(持續時間隨等級成長而增加)。

精靈族的專屬職業之二【遊俠】和人族的【獵人】對應,同樣使用弓箭,但只能佩戴皮甲,敏捷加成多,射程也比獵人遠,遊俠雖然無法攜帶寵物,但因為精靈族天生的元素親和屬性,使其擁有佈置各色魔法陷阱的能力。

(獵人只能佈置最基礎的捕獸夾,且同一時間捕獸夾最多隻能存在一個,遊俠除了捕獸夾之外,還可以佈置火系的爆烈擊飛陷阱,冰霜減速陷阱,木系纏繞陷阱等,且每種陷阱同一時間內都可以存在一個)。

精靈族的最後一個專屬職業【精靈祭司】是精靈族的恢復系職業,技能效果大多為緩慢恢復,長時間的單體恢復能力比獸族的薩滿要高,但比人族的聖言法師要低,主要擅長單體bUFF加持,同時也具有一定的魔法傷害能力,前期主要攻擊技能為魔法飛彈。

暗精靈:可選擇【精靈劍士】,【遊俠】,【法師】,【盜賊】和【精靈祭司】職業,擁有天賦被動技能【夜隱】,效果在夜晚(或者進入潛行狀態時)原地站立不動超過五秒後自動進入隱身狀態。

但其隱身效果只有初級隱匿,可以與盜賊職業的其他隱匿技能效果疊加,暗精靈盜賊相比於人類盜賊更擅長於隱匿刺殺。

人族分為【野蠻人】,【萊雅人】以及【矮人】。

野蠻人:只能選擇【狂暴戰士】,被動技能為【嗜血】,每損失1%的生命值會獲得0.3%的攻速和移速的加成。

萊雅人:可選擇【獵人】,【盜賊】,【槍鬥士】,【咒術師】,【聖言法師】和【法師】等職業,被動技能為【腳底抹油】,玩家當前生命值下降到30%以下的時候實時移動速度會變為110%。

人族有四個專屬職業,其中之一的【獵人】也使用弓箭,佩戴鎖甲,鎖甲防禦比皮甲高,但是敏捷加成較少,速度較慢,同時獵人射程沒有精靈遊俠遠,作為補償獵人是唯一可以攜帶寵物的職業,陷阱類技能只能學習最為基礎的【捕獸夾】。

專屬職業之二【槍鬥士】,槍鬥士只能使用長槍,穿戴鎖甲,長槍的攻擊速度要比狂暴戰士使用的例如長斧等武器的攻擊速度要快,但傷害略低,不過從其技能特性來看,槍鬥士屬於近戰型控制與輸出兼顧的職業(之後會提到)。

專屬職業之三【聖言法師】,擁有三族最高單體治療的職業,不過其職業技能獲取方式較為特殊,是土豪最無法發揮實力的職業,基本變強全部靠肝。

最後一個人族專屬職業為【咒術師】,職業特性為對目標施加各種減益效果,例如致盲,麻痺,衰弱等,沒有太多的傷害技能導致咒術師前期很弱,幾乎無法單練(這個職業是我構想的最有趣的一個職業,後面會提到)。

矮人:只能選擇【盾甲戰士】,擁有被動技能【靈活身軀】,受到範圍傷害時減免8%。

這些來自記憶裡的遊戲資料張修早就爛熟於心,他早已為宿舍裡的人規劃好了各自的種族職業。

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