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求實施&ldo;21世紀陸戰勇士計劃&rdo;。不過,這種戰術設計需要承擔風險,一旦預測出現偏差,就會給未來的戰鬥帶來難以挽回的損失。

第二節作戰物件因素

任何戰鬥,都是敵對雙方以暴力手段進行的直接較量,缺少了參戰的哪一方,戰鬥活動均不復存在。作戰物件作為戰鬥的客體,毫無疑問對戰鬥會產生重要影響。

有什麼敵人打什麼仗,對什麼敵人用什麼戰術,乃兵家之常識。同樣,步兵戰鬥不僅受己方情況的制約,也受作戰物件的影響。

一、作戰物件的特點、行動性質和態勢決定步兵戰鬥的行動樣式和戰術運用:

自古以來,一切軍事家都強調熟知敵軍情況,針對作戰物件的具體特點、行動性質和態勢等情況,確定自己的行動樣式和戰術。孫子說:&ldo;因敵變化者謂之神。&rdo;劉伯承曾多次提醒和要求部屬,我們要研究打仗的方法,應首先研究敵人的特點,才會有依據。可見,在戰場上認真而審慎地蒐集、分析、研究作戰物件的特點、行動性質和態勢等情況,有針對性地確定戰鬥行動樣式,恰當選擇和靈活運用戰術,是步兵指揮員爭取戰鬥勝利的前提。

一般來說,當敵對雙方進行對抗時,如果敵方力量較強且處於進攻態勢,我方應採用防禦行動抗擊之,透過遲滯,打擊、阻擊等行動消耗、削弱敵人,使其失去優勢,最終實現敵我力量對比優劣的轉化;如果敵方力量較弱且處於守勢或堅守某個要點,而我方力量佔據優勢地位,則應採用進攻行動,殲滅守敵,奪佔要點。當敵方採取陣地防禦時,我方必須依據敵方的行動性質,採取對陣地防禦之敵進攻的樣式攻擊之,如此等等。

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