第33章:時空間支配(第2/2 頁)
第一,停止自身時間做到不老。
第二,停止目標時間獲得無限的攻擊時間。
第三,快進目標時間使其老死。
雖然不多,但卻非常實用。
『【永遠】這個技能,如果和【空間移動】技能進行整合,能不能變成類似【元素支配】那樣的【時空間支配】技能?』
想到就做,正太立即開始了整合。
【時空間支配】這個能力也不是沒有依據的,比如萌王就有這種能力,究極能力【虛空之神】的包含能力就有這個。
因為確實有理有據,【永遠】控制時間,【空間移動】控制空間,也完全符合【時空間支配】包含的時間與空間控制能力,所以,整合成功了。
並且,變得比原本更加強大。
原本的【空間移動】只能做到移動,但現在則可以完全的支配空間,比如創造空間、進行空間攻擊等等。
時間控制能力也比原本多了倒退的效果,不過,消耗還是因目標而異,所以,現在多了第四種用處,那就是倒退目標時間使其恢復年輕或消失。
不過,如果目標死亡就沒用了,因為那就涉及生命的範疇的,那時再怎麼倒退也最多讓目標的身體狀態倒退,而無法復活。
只是這樣就挺好了,畢竟只要家人朋友不出意外死亡,那永生……唔,好像依舊會成為問題。
現在他才想到,時間控制是每秒消耗1000p的,而且,快進和倒退無法像停止一般持續進行,只能消耗多少p,就快進倒退幾秒,那麼,以正太目前的p,一次最多快進或者倒退六秒,到時會陷入瞬間的虛弱,然後p獲得補充,也就是說,雖然可以無限次使用,但期間會存在一瞬間的間隔,而且那一瞬間會進入虛弱狀態,如果是在戰鬥中,自然是很危險的……
「不過,戰鬥中一次快進或者倒退敵人幾秒時間有什麼用?」
正太立即想到了這個問題,而且……
「保留10p就不會虛弱了,那樣就算有一瞬間的間隔,也不影響我無限快進和倒退目標時間啊,除非對方能在那一個瞬間,或者說無數個瞬間的時間中幹掉我,但那……好像也不是不可能啊……就算間隔的時間只有01秒,也就是01秒快進或倒退目標時間5秒,那樣快進或倒退目標50秒就會出現累積一秒的時間間隔,就算再快一點,間隔時間只有001秒,那500秒也會出現一秒間隔,但500秒的快進或者倒退,有什麼用?」
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