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第1部分(第4/5 頁)

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,怕也不能讓爪子變成拳頭吧?

“輸贏怎麼算?”

“贏了,我就是替兩位哥哥報仇了,輸了呢,那就是我的能力不夠!”雷龍的話讓陳落愕然,但很快反應過來,果真是高智商的生物,一點就通。

“你出什麼?”陳落笑問著。

“剪子!”

“那我只好出錘子了。”陳落笑。

“老公,你幹什麼呢,快點了!”雲兒在前面喊了一聲。

“知道了!”陳落高聲應了一聲,轉頭對著雷龍說道:“你輸了,不過,替自己贏了快樂。”

“對呀,這樣輸,其實也不錯!”

“對了,你是公的還是母的。”陳落突然威脅性的看著雷龍。

“這個很重要嗎?”雷龍一愣,不明白的看著陳落。

“公的就只能呆在我身邊!”陳落哼了一聲,他對自己的老婆可是zhan有欲很強的,怎能讓一隻雄性動物靠近。

“你看我的樣子像什麼?”雷龍轉了一圈,可惜還是龍。

“龍!”

“我問的是我的性別!雷龍無奈的低下頭,跟上雲兒。

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《愛在群星間》

更新時間2007…3…9 16:07:00 字數:121

新書《愛在群星間》將在3月12日開始上傳,十五萬字的存稿。喜歡星戰,喜歡商戰,喜歡對決,喜歡愛情的朋友請多多支援,錯落將在平凡的文字中給大家帶來一種不同的生命感受。

繼《戰靈》、《莊生夢蝶》之後,《愛在群星間》將是錯落的第三個全本!

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更新時間2004…12…15 17:45:00 字數:2879

《戰靈》遊戲為夢宇公司用了五年時間開發的全息模擬的星際間戰略遊戲,其表面目的是成為新一代的人才培養遊戲,其真實目的是利用遊戲類,解決卡拉星系和泰坦星系之間的資源之爭。該遊戲的系統伺服器由一向有公平之稱的商族管理。《戰靈》遊戲90%模擬現實中整個宇宙,除去一些細節上的差別外,各個星球的資料和現實中並無區別。同時該遊戲的真實度也為90%(比如味覺,嗅覺等主要的還是和現實中身體的相通性:如體力,精神能等),死亡時的懲罰為10%,即:遭受輕微的電擊傷害,三天內不能登陸游戲,其中在遊戲人物受到重傷昏迷時,就會一直處在昏迷狀態,直到重傷狀態接除或者是死亡,在這期間,現實中人物也會受到影響處於昏迷狀態,不過在三個小時後會自動解除昏迷狀態。人物在遊戲中,如在戰艦上,基地等地方可以下線,但是在兩者受到攻擊時,這時系統會根據兩者受到攻擊的程度和部位來確定人物是否死亡。為了增加探索性和遊戲性,遊戲公司前期模仿其他類遊戲採取練級方式,為玩家確定後期的機甲擁有型別,同時只公佈了很少資料,無起始任務介紹。

遊戲中人物的出現形式為:戰士,弓手,異能者,盜賊4種職業。而這四種職業都是透過電腦對人體和思維的分析,選擇出現實中人物對應的職業。這四種職業在遊戲中後期對應的機甲如下所示:

戰士:重灌機甲,格鬥機甲

異能者:光能機甲,大地機甲

弓手:風神機甲

盜賊:暗殺戰機

主電腦:可進化

兵種設定:

格鬥機甲:一種近戰中的強力破壞者,擁有中等速度,不可跳躍

風神機甲: 中程攻擊部隊,是所有機甲中速度的佼佼者, 不可跳躍

重灌機甲:中程攻擊部隊,擁有高厚度的裝甲

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:我是誰:青衣修羅傳網遊許多多與凌默只是因為想你望天涯美人如歌仗劍凌雲
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