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第22章 修煉(第2/2 頁)

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這也是判斷各宗門勢力的一個重要參考標準。

一個宗門的實力,往往也是看高階修士的等級和數量來決定的,修士在充滿靈氣的地方修行,進展就要快的多,靈氣的濃密往決定了一個修士的進展速度,可大自然中的靈氣有密有稀,也不是均勻的分佈在大自然中的,所以靈氣和靈脈也就成了各勢力要爭奪的重要資源。

後來未來改善這一局面,修士經過不斷的推演,從陣法上入手,於是就有了聚靈陣的誕生,一個勢力要是能有實力佈置幾座聚靈陣,那也是實力的一部分,往往也是最吸引低階修士的重要因素。

陣法的其他用途按字面也很好理解,殺陣不用說就是用於殺敵的,防禦陣法就是用來抵禦外敵的,多佈置與洞府或者城鎮,當然殺陣和防禦陣法還有另一個用途就是用來增強法器的威力。

這也是煉器以後要涉及的陣法作用,一個武器威力大小,除了材料和煉製手法以外,銘刻的陣法的數量和威力也是決定的主要因素。

幻陣和迷陣也很好理解多用於圍困敵人,迷惑敵人,是一種輔助陣法,別看是輔助陣法也是用的最多的,常說的鬼打牆,迷宮多會用到迷陣和幻陣,也有勢力用於佈置在宗門之外防止有人誤入。

還有一類陣法的運用,就是以人為基礎,這裡利用學習了世俗的戰爭受到的啟發外加一些陣法的運用,在遇到強大的敵人或者妖獸時,一個人要是敵不過,往往三五個人甚至幾十個人透過不同的站位排列,把自身的實力轉移到別的人身上,從而使人短時間內有強大的實力,進而克敵制勝。

陣法師的等級劃分也比較簡單,從一到九,陳南現在看的陣法知識也只是一些基礎的一級陣法。

二級的陣法師就已經能佈置大多數的基礎陣法了,天賦好一點甚至一些複合式陣法都能佈置,三級以上就比較稀缺了,除了能佈置複合陣法,一些常用的比如用於宗門勢力的陣法,多數都是三四級的陣法師佈置的,這也是多數能到達的極限。

還有一小部分天賦不錯的,透過後天不斷的研究、學習,能突破四級到七級之間,再往上就是進入化神、煉虛以上的大能修士在陣法上有天賦的人才會到達的。

畢竟學習研究陣法也是最花費時間的,築基結丹往往才幾百年的壽命,就是再有天賦,沒有時間的沉澱和研究,是不可能晉級更高層次的。

陳南也沒想真的成為一代陣法大師,眼下也只是因為煉器需要罷了。

(本章完)

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