第十八章 玩火(第1/2 頁)
“嘶…”“跑!”噴罐運作的聲音與我的大喊雜糅在一起。由於剛才的燃燒彈讓我們的神經全部都繃緊了,這一下四人全都反應過來,迅速避開,一秒之後一團炙熱的火焰烤入壕溝。
我狠踩一腳壕溝壁,向後一躍跳出壕溝。我已經切實能感受到身體的強化了,這種動作在現實生活中我必然是做不出來的。我抄起MP18對著噴火兵一通亂掃,不求這些衝鋒槍子彈能對他造成什麼傷害,只求做出努力的表態,儘量在這個團隊裡頭顯得不那麼混。
我與噴火兵距離不過十米,這個距離我的命中率還能接受,但造成的傷害確實不理想。一發發子彈撞擊到他的盔甲上,緊接著便被彈開。“這他喵的一百年後的防彈衣都不會有這個質量!”我感受到了這個試煉的深深惡意。
李飛鷹翻出壕溝後迅速衝向噴火兵,同時喊道:“應該是頭目級別,你們注意!”雖然這是我經歷的第一個以戰鬥為主的試煉,但夢魘空間的怪物分級制度我還是從翊那瞭解過的。
夢魘空間的怪物一共分四等,最次一等叫雜魚,也就是德軍士兵那種的,擊殺擊敗不會有額外獎勵,最多通關之後增加一些評價或算成辛苦費。接下來是頭目級別,這一類戰力遠高於雜魚,並且在擊殺後擊殺者會得到2000點卷以及普通寶箱,寶箱中開出的東西是隨機的,但大部分品質不會很優。再往上一等是首領,這類基本上算是每個試煉中的很強大的存在了,擊殺首領後的額外獎勵是3000點卷外加一個高階寶箱,開出來的東西普遍優於一般的寶箱,當然也是會受到人品的影響,這一點在日後也成了蘇翎同學的吐槽重災區。最高等是BOSS,但並非每個試煉中都有BOSS存在。BOSS是作為某世界觀的最強戰力,所以在一些試煉中就壓根不會出現。在夢魘空間裡面很多場景、世界是一個世界觀的,比如說蘇翎經歷過的明日監獄其實與鬼吹燈是一個世界觀,但小小明日監獄自然承載不了鬼吹燈整個世界觀裡的至強BOSS。擊殺BOSS之後,會有5000的點卷以及至高寶箱。至高寶箱裡開出的東西絕對是極品,並且不受人品定律的影響,非洲歐洲人都能從中得到遠超高階寶箱的獎勵。
看樣子李飛鷹他們經歷的戰鬥型試煉比較多,憑經驗迅速便判斷出眼前的噴火兵是頭目級別。李飛鷹膽子不小,在噴火兵調轉噴頭前迅速衝到他的身邊,雙手持槍使勁戳向噴火兵的喉部。“鈧…”李飛鷹的精鋼槍頭無法穿透噴火兵的護甲,一時來不及後撤,被噴火兵一腳踢在腹部,倒飛出去。
噴火兵一方面處理掉李飛鷹的攻勢,另一方面也將噴管向我移來,看來我不間斷的掃射成功拉了一波嘲諷。“臥槽。”我就地一滾,火龍從我頭頂呼嘯而過,我甚至都聞到了蛋白質燒焦的味道。
葛林側舉盾牌從旁邊使勁撞了一下噴火兵,讓他踉蹌了兩步,沒有辦法立刻追燒我,幫我解了圍,不過很快他也和李飛鷹一樣被一腳踹開,好在他有所防備,這一腳踹在了他的盾上,所以葛林在地上滾了兩圈後便爬將起身,不像李飛鷹現在還倒在地上哼唧。
“噴火兵的特長在於中程攻擊力與超高的防禦力。”我喊道,“他的弱點是敏捷極低,你們儘量近身遊鬥!”講道理近身遊鬥這種活李飛鷹是最適合的,怎奈剛與噴火兵一個照面他就失去了大半的戰鬥力,現在剛被袁沂拖到一邊恢復。葛林在與噴火兵的纏鬥中雖不至於危及生命,但也處處被壓制,討不到上風。
我把MP18扔到一邊,重新從腰間掏出生之意義。距離不算遠,對手敏捷不算高,我沒理由打不中。“人性…”我舉起手槍,“審判!”一發閃著黑光的子彈從槍口射出,徑直打中了噴火兵的面罩。“敵方精神小於裝備者,傷害翻倍。”一個聲音在我腦海中響起,只見噴火兵面部爆出一團黑霧,在巨大的衝擊力之