第44章 腐朽世界地圖(第1/2 頁)
【陣營提示:你的凡壽已被剝奪,暗影神賜予你48小時暗影餘燼,請在30分鐘內開啟腐朽世界探索,完成初始主線任務】
提示音在影歌的腦海中響起,自動翻譯成影歌能理解的資訊。
例如地球時間概念上的1小時,影歌並不理解。
但陣營解析可以自動將資訊翻譯成影歌能理解的時間單位。
當影歌抬頭看向神廟上方的缺口,已經被啟用的傳送區自動灑下星光,將他的身體包裹。
與此同時,蘇年也在配合進行傳送。
這還是他第一次透過破敗神廟直接傳送暗影戰士前往腐朽世界。
此時影歌的身體已經進入彩色的傳送通道,而他的身前彈出一個可以選擇的傳送面板,上面有三個選項。
【隨機傳送】:
功能介紹:根據暗影戰士綜合實力或總計探索次數設定探索難度,自動檢索腐朽世界,尋找匹配難度場景進行傳送。
條件設定:探索次數-難度
條件設定2:暗影戰士綜合實力-難度
條件設定3:自由設定難度條件。
【定點傳送】:
功能介紹:定向傳送至已完成探索,且建立空間連線的腐朽世界區域,或是場景。
【接引傳送】:
功能介紹:設定後可自動接引暗影戰士迴歸陣營主城。
提示:接引過程中需要在暗影戰士體內勾勒傳送接引軌跡,對接陣營傳送陣,過程中受到外力干擾將中斷傳送過程。
條件設定:完成主線任務後自動接引、隨時選擇迴歸陣營主城。
附加條件1:支線任務完成數量
附加條件2:獲取()價值餘燼物品。
附加條件3:擊殺()數量腐朽生物。
……
開啟隨機傳送設定,蘇年果斷選擇條件一。
將探索次數與傳送難度掛鉤。
這個設定在他看來非常有必要。
必須給予暗影戰士一定的壓力,讓它們在壓力下快速成長。
如果沒有這層壓力,暗影戰士很難主動去冒險完成支線任務,畢竟每次冒險都有死亡風險。
只是探索殘月難度的區域,雖然也能帶來餘燼收益,但與高難度世界的餘燼收益完全不是一個量級。
就比如殘月難度與下弦月難度,一次探索的收益差距幾十倍實屬正常。
甚至網路上有歸來者表示,上弦月的探索收益比下弦月平均高出百倍以上。
至於滿月場景的收益如何,人類至今都沒有相關情報。
將探索次數與探索難度掛鉤,可以很有效的讓暗影戰士產生危機意識,在壓力下主動成長。
設定完成,介面跳轉至接引傳送介面。
至於定向傳送完全沒有必要設定,畢竟暗影城還沒有在腐朽世界建立任何空間節點,也不曾佔領任何節點資源區,定點傳送功能暫且沒有任何用處。
接引傳送的設定,蘇年再次參考煉獄城。
主條件的設定,他選擇完成主線任務後,給予暗影戰士隨時迴歸主城的許可權。
至於是否要設定支線任務的完成數量,他覺得完全沒有必要。
很多支線任務是個大坑,如果設定必須完成多少支線任務才能迴歸的附加條件,很可能導致本可以安全迴歸的暗影戰士陷入死局。
所以除了最基礎的主線任務,他沒有設定任何附加要求。
接引傳送的最後一行還有一個提示,這個提示倒是解開了蘇年內心的疑惑。
第一次踏上腐朽世界,他曾遭遇生死危機,被死亡稻草人打斷了傳送過程。
當時他不