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望將第一話改為免費閱讀,並在給漫畫出續集或鎖掉最後10話中選一個。]

出續集豈不是又要賺錢?

杜以寧想都不想就選了鎖掉最後10話,並讓簡志勇對接方同,記得準時配合對方完成宣傳工作。

她是很想虧錢,但那只是想虧系統的錢,不是虧別人的錢。

害得別人損失利益,然後再假惺惺給違約金什麼的……這種騷操作她做不來。

「唉,誰能想到隨隨便便約個業餘畫手居然搞出了超萌兒童插……等等?」

摩挲著下巴,杜以寧慨嘆到一半,猛地察覺出不對。

兒童插畫的賣點就是萌,主要是看著可愛,可如果做成遊戲呢?

漫畫故事線貧瘠,治癒就完事,遊戲的話就會顯得十分無聊乏味。到時候,有手機的大人懶得玩,沒手機的小孩不被允許玩。

哈哈哈哈,直接沒有玩家群體,還賺個鬼的錢!

決定了!就把《無聊的石頭》改編成遊戲!反正是自家版權,沒有問題!

說幹就幹。

杜以寧立馬讓簡志勇把閆建虎和廣芬茹兩個現任遊戲策劃找過來,說了自己對專案的計劃,並強調:「必須保持漫畫的原汁原味,基調不許魔改,畫風也是,其他的你們自己看著辦,預算500w,必須在10月之前製作完畢並上線。」

「不是需要大量建模和原畫師的話,美術方面的壓力就沒有那麼大,再加上很多工作內容都可以找外包,三個月之內完成壓力不大。但對於質量要求這麼低的話,五百萬的預算就有點太多了。」廣芬茹的人脈擺在那裡,又不缺錢報網課,如今四、五天過去了,即使跨業務工作也很快上手基本行業常識,聞言立馬表示可以削減預算並開始同步開啟另一個專案。

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