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「不行!兒插絕不可以出現戰鬥這麼不和諧的畫面!」閆建虎激烈反對。
…………
兩人爭論不停,各執己見,各小組的人便也不確定到底要以誰的話為最終需求去執行工作,便都只能耗著。
但總這麼耗著也不是辦法啊, 畢竟杜以寧那句「一週內必須出設計草案」的時間要求擺在在那兒。
最終, 閆建虎強撐著硬氣了一回。
「兒插也有兒插的市場!不符合手遊市場, 就把兒插市場受眾轉化過來嘛!」
一直被貶低, 閆建虎漲紅了臉,很是不服氣,衝動之下直接用杜以寧在會議室強調的由他把握大方向一事壓制住了廣芬茹。
「聽我的,就按照漫畫來增加劇情線,保持兒插特色,不加戰鬥模式!」
轉化市場受眾???
有那麼瞬間,廣芬茹是懷疑自己的耳朵的。
要不是她耳朵出了問題,怎麼會有人提出這麼離譜的說法?市場受眾當然是針對那一個市場的存在,哪裡就能是說轉化就轉化的!
但閆建虎都拿杜總出來壓她了,總歸也不是沒爭取過,到時候問責自己也有話可說,廣芬茹便沒再開口。
可她不說話了,閆建虎又覺得自己態度也不夠好,思來想去的,越來越良心不安。
把媽媽給自己準備的那罐蔓越莓餅乾拿過來,討好地遞給廣芬茹,見對方雖然「哼」了聲,到底還是拿了一塊吃,他才摸了摸鼻子開口:「其實我就是這本漫畫的畫手。畫手嘛,看自己的作品都有濾鏡,所以你一直說《無聊的石頭》不符合市場我就沒忍住……」
而後把自己受杜總救命之恩的事從頭到尾說了下,重點強調了杜總很有先見之明直接約稿yk顏色模式的事。
聽到閆建虎的話,廣芬茹瞪大眼看他,整張臉瞬間漲紅。
靠!當著別人面說人家壞話,她從小到大就沒幹過比這還蠢的事!!!
兩人都有心虛的點,這下倒是能冷靜討論專案了。
廣芬茹覺得閆建虎說的有道理。
老闆就是老闆,杜總定下來的要求,她瞎糾結個什麼勁。還有,杜總為網站約稿漫畫時就直接要求了yk的顏色模式,而通常網路漫畫都是約稿rgb模式,顯然她從一開始就做好了出版的準備,目標明確、計劃長久,不是自己想像中一個月不到就會把公司搞破產的傻子。
可以信任試試。
閆建虎覺得廣芬茹的分析很合理。
孩子到底是孩子,根本沒有獨立的經濟能力,家長是否允許他們玩遊戲是非常重要的一環。
遊戲的具體玩法內容上還是得調整一下的。
彼此一拍即合,立馬決定以「怎麼才能讓家長允許孩子玩遊戲」為切入點。
「我以前是一本育兒雜誌的編輯。」
閆建虎說出自己的想法。
「家長的心理其實很簡單,就是想讓自己孩子變優秀。那麼我們可以考慮把遊戲做成益智類,讓孩子寓教於樂。」
「你說的沒錯,但如果只是單純的益智類遊戲,杜總為什麼特地將《無聊的石頭》改編?這本漫畫的熱度已經高到不惜用五百萬來蹭嗎?」
老社畜了,廣芬茹適應能力強得一批,迅速將自己目前對杜總的定位從「人傻錢多」轉到「疑似計劃老司機」上面,並以此開始揣摩杜以寧的想法。
「我們要做益智類遊戲,但不能做和市面上已有益智類遊戲一模一樣的複製版,而是必須有自己的特色。」
自己的特色?
閆建虎陷入沉思。廣芬茹也一籌莫展。
眼看就要到下班時間了,兩人還沒有思路。
閆建虎正在「按時下班」