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第四十三章 排行(第2/3 頁)

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以三億五千多萬居首。

第二名二億三千多萬,第三名,一億八千多萬。

前三名都是外國人,真正意義上的外國人。

這三個人就是將遊戲推向‘至暗時刻’的罪魁禍首,最後下場也挺慘,全都死於非命。

英雄排行榜,與領主排行榜類似,排行依據是戰役點。

布魯特毫無懸念的成為榜首。

戰役點高達20,甩開第二名10點之多。

前世肉山布魯特在安息之前,常年佔據英雄排行榜榜首,無可撼動。

剩下的排行榜就是一些無關緊要的排行榜,比如領地繁榮榜,領主軍團戰力榜……這些排行榜並不能判斷一個玩家的真實實力。

比如領主軍團戰力榜,軍團戰力的計算方式是1級兵一點,2級兵二點,3級兵三點……以此類推。

七個一級兵等於一個七級兵,這種只看數量不看實力的演算法,根本不能體現玩家真正的實力。

關閉排行榜,陸銘開啟英雄面板。

戰役已經結束,是時候提升布魯特的等級了,布魯特的等級從六級升到九級。

布魯特·紐頓

種族:亡靈

英雄等級:9級

生命:180/180

攻擊力:45

物理防禦:13

魔法防禦:8

特長:狂熱(3階)

技能:主動,貪婪吞食,吞食血肉快速恢復生命。

主動,血腥狂熱,10S內增加50%攻擊速度、50%攻擊力、50%移動速度,冷卻時間1分鐘。

被動,血脈壓制,小機率威懾同類,使其無法行動,對同類的傷害增加50%。

被動,饕餮盛宴,每吞噬一個同類,永久增加1點生命上限。

被動,狂熱,增加自身和附近友軍攻擊速度12%、攻擊力12%、移動速度12%。

與1階狂熱相比,3階狂熱的百分比增長非常少,只提高了2%,每升一階+1%。

狄麗莎成為他的英雄之後,等級迴歸到原始的1級,從1級升到6級,消耗1500經驗。

狄麗莎

種族:亡靈

英雄等級:6級

生命:110/110

攻擊力:21

物理防禦:7

魔法防禦:7

特長:無形(3階)

技能:主動,死靈尖嘯,釋放無差別的音波攻擊,無視防禦。

主動,無形,可以穿越障礙,所受的物理傷害減少15%。

無形特長是初始特長,一級就生效,連升五級,特長等階從一階升到三階,減少物理傷害百分比依次遞增,5%,10%,直至15%。

也就是說每升一階,特長效果增加5%。

而狄麗莎原來的減傷效果是30%。

從而算出,狄麗莎原來的等級至少15級。

好高的等級啊!

這遊戲從11級開始升級所需的經驗暴增。

11升12要10000經驗。

12升13要20000經驗。

13升14要30000經驗。

以此類推。

從11級升到15級要10萬經驗!

前世,陸銘奮鬥了五年,自己才21級,沒有一個英雄達到過15級,最高的才12級。

之所以等級那麼低,一方面是經驗難賺,另一方面是要培養的英雄實在太多。

十萬經驗可以讓11級的英雄升到15級,也可以讓18個1級的英雄升到11級。

15級

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